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Aprenda a criar um clone do jogo Timberman no Unity! Tutorial completo de desenvolvimento de jogo 2D, cobrindo controle de personagem, lógica de obstáculos, placar e áudio. Use Unity/C#. ==== ** LINKS IMPORTANTES: ** 🕹️Jogue o Metaverso Aprenda Programar (Estude Jogando!) 📚 https://felpudo.s3.sa-east-1.amazonaw... === 📎 Apostila de Códigos - Linguagem C# para Unity(c-Sharp) 📚 https://drive.google.com/file/d/1cn17... 🕹️ Experimente e Baixe os Projetos em Unity C# criados no Aprenda Programar 📚 https://sites.google.com/view/jogos-u... === 00:08 - Introdução ao Projeto, Assets e Gráficos 00:49 - Criação do Projeto 2D e Importação de Arquivos 01:55 - Configuração da Imagem de Fundo e Node do Personagem 04:20 - Implementação do Controle e Movimentação (Clique Esquerda/Direita) 15:42 - Criação dos Obstáculos (Barril e Inimigos) 19:12 - Função para Sortear e Criar Novos Blocos/Inimigos 24:36 - Criação da Pilha Inicial de Obstáculos 27:50 - Gerenciamento dos Blocos com ListGameObject 33:24 - Script "Bloco" para Ação de Animação e Destruição 40:58 - Reposicionamento dos Blocos e Criação Contínua de Novos Itens 46:58 - Configuração da Pontuação (Score) com Text UI 53:12 - Implementação da Função de Fim de Jogo (Game Over) 01:00:59 - Criação da Barra de Tempo (Vida) do Jogo 01:13:54 - Adicionando Música e Efeitos Sonoros (Áudio Source)