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Medal of Honor: Underground é um jogo aclamado que se destaca por sua narrativa detalhada e por ter uma protagonista feminina, Manon Batiste, uma inovação para a época. O jogo é conhecido por seu rico contexto histórico e por ser o título da franquia com mais detalhes históricos. Enredo e História A história de Medal of Honor: Underground coloca o jogador no controle de Manon Batiste, uma corajosa integrante da Resistência Francesa durante a Segunda Guerra Mundial. O enredo começa com Manon em Paris, testemunhando a ocupação nazista e a prisão de seu irmão. Motivada a lutar pela liberdade, ela se junta à Resistência Francesa e, posteriormente, é recrutada pelo OSS (Office of Strategic Services, uma agência de inteligência real dos EUA daquela época) para coordenar missões secretas em diversos locais da Europa. A narrativa é elogiada por sua abordagem realista, focando em eventos históricos e menos em fantasia. O jogo utiliza vídeos com cenas reais da Segunda Guerra Mundial antes de cada missão para fornecer contexto e imersão histórica. Fases e Missões O jogo é estruturado em torno de várias missões em diferentes locais, cada uma com múltiplos objetivos, incluindo sabotagem, espionagem e neutralização de alvos. As missões incluem: Paris Ocupada: O início da jornada de Manon na resistência. Creta, Grécia: Uma das fases mais enigmáticas, onde Manon atua disfarçada. Wewelsburg Castle, Alemanha: Fases que exploram conexões históricas reais com o castelo, que tinha ligações com a SS nazista. Missão Bônus: Existe uma missão bônus desafiadora, liberada ao alcançar 88% de conclusão do jogo, na qual o jogador controla o personagem Jimmy Patterson, protagonista do primeiro Medal of Honor, em uma revisita ao castelo de Wewelsburg. Curiosidades Protagonista Feminina: A escolha de Manon Batiste como protagonista foi um passo notável para a representação feminina em jogos de tiro em primeira pessoa na época. Consultoria de Steven Spielberg: A franquia Medal of Honor original teve a ideia inicial e a consultoria de Steven Spielberg, que se inspirou em seu filme O Resgate do Soldado Ryan. Os efeitos sonoros do filme foram, inclusive, reutilizados no jogo e em outros títulos da série. Realismo e Limitações Técnicas: Devido às limitações do PlayStation 1, as missões muitas vezes se passavam à noite para simplificar os cenários e permitir um desempenho mais suave. Itens Colecionáveis: As fases contêm itens colecionáveis, como armas da resistência, que agregam valor histórico e incentivam a exploração. Easter Eggs: Há curiosidades nas fases, como a possibilidade de interagir com armaduras na fase final de "Dark Valhalla". Pistola Histórica: Uma das armas presentes no jogo, a High Standard HDM com silenciador, foi de fato utilizada pelo OSS e pela CIA durante a guerra.