У нас вы можете посмотреть бесплатно Поворот игрока в соответствии с позицией мыши в Unity 2D — Учебное пособие или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом уроке я расскажу вам, как вращать игрока относительно позиции мыши в Unity. Это проект 2D-шутера, о котором я рассказывал в одном из предыдущих уроков. Я хочу, чтобы игрок вращался немного иначе: перемещая мышь. Это третий урок серии космических шутеров в Unity. Сначала вам нужно добавить новую сцену, в которой будут только игрок и камера. Поскольку первая сцена содержит игрока и объект-круг, игрок располагается над кругом и вращается вокруг него, подобно спутнику вокруг планеты. В отличие от первой сцены, в этой сцене игрок будет расположен в центре. Вы можете добавить его, просто добавив 2D-объект. Перейдите в раздел «2D-объекты» / «Спрайты» и выберите любой объект. Я выберу треугольник, чтобы он считался объектом игрока. Вам нужно добавить очень простой скрипт. Он должен включать в себя новую систему ввода, которая также является частью этого урока. Поддержите создателя Kozmobot в социальных сетях! ЗАГЛЯНИТЕ НА МОЙ САЙТ: http://kozmobot.com INSTAGRAM: / kozmobot.channel TIKTOK: / kozmobot.channel