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La demo del Pro Evolution Soccer 2016 fue lanzada el 13 de agosto de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.3 Contó con los clubes europeos, Juventus, Roma y Bayern de Múnich y brasileños, Corinthians y Palmeiras y las selecciones nacionales de Brasil y Francia.4 Los estadios disponibles fueron el Juventus Stadium y el Arena Corinthians. Novedades[editar] El festejo del italiano, Francesco Totti, en el que se saca una «selfi» con un celular, fue agregado a las celebraciones disponibles para editar jugadores.5 6 Durante el Electronic Entertainment Expo 2015 (E3 2015), se anunció que Konami había extendido su licencia de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la UEFA Supercup hasta 2018.7 Aspectos mejorados[editar] Sistema avanzado de colisiones: La nueva física ha sido lograda con un sistema de colisiones mejorado significativamente, calculando cómo interactúan los jugadores y creando un resultado único que depende de los tipos de impactos. Fuerza aérea: Las disputas aéreas de balón son una experiencia única. Usa el analógico izquierdo para derribar al oponente e interrumpir a un jugador más corpulento y potente. Control 1 contra 1: El control de juego 1 contra 1 ha sido mejorado, ofreciendo un amplio rango de movimientos con los controles existentes. Los tiempos de respuesta han sido mejorados permitiéndole a los jugadores maniobrar en situaciones difíciles. Jugador inteligente: Es posible una combinación de 2 a 3 jugadores para mejorar el concepto de estrategia de equipo, que depende del tipo de táctica que elijas para tu equipo. Portero ID: Han sido añadido nuevos parámetros de portería que ahora varían entre atrapar, despejar, estirarse y desvío. Control de celebración: Una novedad en la serie, los usuarios tienen control total sobre las celebraciones de los jugadores al anotar un gol. Nueva Liga Máster: La Liga Máster se renueva totalmente, permitiendo a los usuarios sumergirse en el mundo directivo del fútbol. Cada elemento ha sido rediseñado o reelaborado, desde los vibrantes e involucrados menús hasta el nuevo y emocionante sistema de transferencia de jugadores. Clima dinámico: Ha sido introducido un clima cambiante, con la posibilidad de que comience a llover durante el partido. Combinado con una física del balón cada vez más realistas, la lluvia cambia la forma en la que el partido puede ser jugado, con pases más rápidos o jugadores menos habilidosos que les costará controlar el balón. myClub: Las mejoras introducen un sistema de nivel de jugador y jugadores exclusivos para este modo. Ángulo dinámico de cámara: El nuevo ángulo te da un mayor campo de visión, lo que te permite mejorar la planificación y ajustar a tus jugadores para competir en disputas aéreas, o ver inteligentes desplazamientos gracias a la IA del jugador. Dependiendo de en qué parte del campo está ubicado el balón, la cámara se inclinará y se acercará o alejará para asegurar que el usuario pueda tener la mejor visión posible durante el juego.