У нас вы можете посмотреть бесплатно Spyro Reignited Trilogy — Модификация №1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Итак... Я нашёл золотую жилу благодаря эксплойту, который обнаружил в консольных командах. Он позволяет делать практически всё во всей трилогии. Ниже вы найдёте информацию о том, как это сделать! Присоединяйтесь к моему Discord для получения дополнительной информации и команд: / discord Универсальный разблокировщик консоли Unreal Engine 4 можно найти здесь: https://mega.nz/#!xExGzIpJ!BAEOjKWiC4... Для начала прочтите файл ReadMe, который прилагается к скачиваемому файлу. Я много раз пробовал этот способ, у меня всё работает. Далее, чтобы просмотреть данные игры по названиям уровней, вам понадобится Umodel: https://www.gildor.org/en/projects/um... Итак, как только вы сможете открыть консоль в игре (чёрная строка, куда можно вводить текст), вы сможете играть с игрой сколько угодно! Список команд (на ум приходит): open GlobalPersistentLevel --- Перезапускает игру. (Если использовать "open levelname", вы можете стереть все данные сохранений, так что будьте осторожны. Ошибка в написании GlobalPersistentLevel вернёт вас в главное меню и также может стереть данные сохранений.) teleport --- Телепортирует вас туда, куда смотрит камера. streammap --- Загружает уровень и выгружает текущий. (ЭТА команда — ключ к успеху, поскольку загружаемый вами уровень хранится в памяти. Чтобы, например, сменить персонажа, вы можете загрузить уровень Шейлы, используя команду «streammap ls306_art_master», находясь в мире-хабе Spyro 3. Затем выйдите из игры и вернитесь, и вы сможете получить доступ к Альпам Шейлы для смены персонажа.) toggledebugcamera — позволяет свободно перемещать камеру. Используйте эту команду и команду «teleport», чтобы найти уровни, загруженные в память, с помощью команды «streammap», чтобы перейти туда, чтобы разблокировать/использовать/сменить персонажа или сделать что угодно! Прокрутка колёсика мыши ускоряет перемещение камеры.) stat levels — отображает все отладочные данные о загруженных уровнях. (Красный = выгружен, зелёный = загружен, жёлтый = ожидание загрузки.)