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前陣子與Mastertalks合作了UX/UI的課程,此影片為1-1試看章節: https://mastertalks.tw/products/figma... - 00:00 UX和UI有什麼不同? 00:15 UX designer名稱說明和工作內容 00:47 關於交互設計師 01:07 關於互動設計師 02:40 關於用戶體驗和使用者經驗設計師 05:08 UI designer名稱說明和工作內容 06:00 哪些智能設備載體需要UI設計 06:30 UI設計規範與品牌的關係 07:34 UI設計與平面設計的關係 08:40 UX和UI有哪些關係 - 哈嘍,大家好,歡迎來到FOCO Future,這個章節要跟大家介紹 UX和UI有什麼不同?那我們先來看 UX。UX的全稱是 user experience, 那簡稱呢就是UX, 那也有的公司會叫做UE,所以像是這種做UX的designer 也會簡稱在做UED,這些然後是英文方面的名稱。 有人會把UX 或UE的中文翻譯為叫做交互設計/互動設計/用戶體驗/使用者經驗設計,的說法都有,但是呢,不同名稱在每家公司所做的工作職務可能會有一些內容上的不同。 比如交互設計,它就是指的是人跟人造物之間的一個互動啊。比方說你創造了一個吹風機和一個新的吹風機,然後大家都不知道怎麼樣使用,所以這時候你就需要來設計一個創新的使用的流程,這是交互設計師對的職責。 那說到互動設計師,可能需要有一定的程式開發的編程能力,或者是說你至少可以把其他的視覺類的設計師做的東西互動化。舉個例子來說,互動設計師可能會需要把一些視覺設計師所設計的網頁原型,變成可以在網頁上動態化或是真正技術實現,因此會需要使用HTML & CSS,然後讓所有專案的成員都可以去透過網頁的一個交互來就是瞭解到這個產品或者事先會有哪些呃預期的一些問題,可以提前解決。 很多的互動設計師可能都需要有一些基本開發能力,甚至一些公司所謂的互動設計師是跟工程師掛鈎的,是偏向研發崗,我舉例來說,大家可以看到很多這種數據大屏可視化的這種設計,很多都是需要透過後端設計師透過串接數據來做一些可以互動的效果,會需要有能力去各種地方去調接口等等。 所以互動設計師這個崗位我覺得他的這個門檻會比較高一點,因為既要會設計又要了解整個研發的流程啊,或者至少需要知道怎麼樣去調用各類API和使用SDK。 我們再來看看用戶體驗跟使用者經驗設計師,其實這兩種應該算是翻譯差別,就是在大陸是叫用戶體驗比較多,或是叫體驗設計師,那台灣其實還蠻多叫做使用者經驗設計師。 但是用戶體驗思維本質上都是超越這個交互設計跟互動設計的,甚至應該說其實用戶體驗整個筐界內是包含著互動設計還有交互設計,因為其實不管是任何的服務,不管事虛擬的服務實體的服務,或者是一些產品設計,從使用者一開始開始接觸到產品感受的那一刻起,就跟體驗設計相關。 所以用戶體驗不是只有考慮用戶從購買他這個產品回家使用的這一段期間才叫用戶體驗。 其實從觸及到用戶心智的那一刻起,就是用戶體驗要去考量的點,這當中包含了各種品牌是怎麼樣呈現和產品的風格。包括產品顏色,包含品牌找的代言人,還有就是在哪些渠道銷售的,產品新聞怎麼樣去觸及到這個消費者,這些打廣告的方式其實都是用戶體驗;所以用戶體驗不是只有操作流程而已,它是個更大的範圍。 所以希望大家在這個章節可以先瞭解一下其實在UX領域,就會有分成就是用戶體驗跟賬戶設計還有互動設計。哈啊,希望大家可以把這三個名詞還有他們工作的內容啊,把它搞清楚,但是呢,說真的在食物呃工作中呢,其實我們很多,嗯,都是會混著,就是有時候會因為呃組織這種人類比較少,或者是說我臨時可能需要 cover, 誰他的一些呃崗位的職務,所以這時候可能就會說一些呃,超出用戶體驗之外,或者是超出交互設計之外的工作哦,設施這邊大家大家有心理準備就是呃,我們盡量就是讓自己往高一點的這個維度或者是用戶。 體驗的這個方式來做和不要局限,自己就是只在交互設計或者是互動設計好,接下來我們要講的是 ui 哦,那它的全名就是 user interface 就是用戶界面設計,或者是使用者界面設計好,那它其實主要呢,負責的是一個視覺的資訊的一個傳遞,所以呢?當我們在使用各種不同的這種智能設備,那它可能會有一些銀幕總會顯示一些資訊能需要我們人類來就是操作啊,來控制這個智能設備的時候,我們就會需要一套UI來幫助我們執行這些命令啊,或者是讓這個機器可以顯示一些資訊來讓我們人們知道要怎麼樣去採取一個應對啊,所以通常的UI會出現在像是手機,平板電腦和電視等等,那像現在又有非常多的這種呃智能設備哈包含,但是智能車啊哦。 還有就是之後的 AR/VR/MR/XR 裝置哦等等等好都會有更多的載體來讓UI設計師發揮,那像設計師在處理視覺方面的工作的時候,就會需要先消化一下業務相關的功夫,然後把它轉換成有邏輯的哦,就是偏向視覺的方式展示給就是使用者哦,所以這些呃視覺內的內容呢,就包含了像是整整個UI它的一個佈局,像它它的一些 lab 構圖啊,是不是合理啊?比方說,如果是在手機上,它可能就不能超過一些規範的哈,比方說像安卓跟蘋果都有各自的規範,那這時候如果你做一些比較不規則的這種構圖的話,那會增加就是一些使用者的一些認知上的負擔,那這時候可能就不一定會是一個好的佈局。好好那再是文字的部分。因為在做UI設計時候會需要跟品牌。 哦,還有就是跟他的目標的使用者做一個呃長掛鈎哦。所以呢,像他所用的這個文字啊,都會是呃,跟調性有關啊,或是跟品牌有關,所以文字是不能亂亂用的。哈不,不能說就是一下用標台體啊,新市民體制這類的就很很不合邏輯。所以呢,這方面文字的這個使用就是需要跟品牌方和公司內部的一些呃品牌的一些同事去做一些溝通,然後甚甚至一些網絡上的一些免費字體也不能亂用,因為可能都會有些版權問題等等等。好,那再來是圖標,那圖標的話呢,就是 icon, 然後會希望說呃。在用戶他如果說使用我們的軟體的時候,他能夠就是不看文字,也可以透過這小小的 icon 展示的一些抽象的概念,他也夠理解這個按鈕,或者是說這一排他的功能大概是什麼樣的,他可以推敲哦。這個圖標就是承擔了一個。 化繁為簡的一個認知的一個工作。 那再也就是顏色那顏色呢,其實也是像文字一樣會跟品牌常常掛鈎。哈,那包含了如果它的目標用戶是女性,那你可能就是需要選擇一些女性就是喜歡的顏色,這類這些東西哈都需要去做一些呃市場的一些調研啊,或者是可能就是因為是比較通用的一些呈現,所以最終UI設計師會透過佈局文字圖標顏色好來幫助我們的產品或服務,準確地把這個所有的資訊信息然後傳達給使用者好。 最後這個小節要跟大家總結一下,就是其實很多新手呢,都會認為 UI跟UX , 它是一個平等的關係好,甚至認為它可能只是一個平行的一個互相支持的概念,但是其實UI 它其實是被包含在 UX 底下。 因為UX 用戶思維呢?它是在一個佔據一個比較高的一個視角,那很多的科技公司也都會把用戶體驗來列為戰略的一部分。哦,所以它不是UI去做一個信息的處理是視覺的處理哈,它本身的這個層級是不一樣的。UI是被包附在這個用戶體驗之下的,那這個UI呢?它只是達到用戶體驗的其中一種手段啊,所以這一點大家一定要謹記在心哦! ----------------- Rainnie的個人FB粉絲團,合作請私訊我:https://reurl.cc/2oppR4 訂閱本頻道:https://goo.gl/U2jkAN -我的Medium: / yuhanwuisme -我的Udemy設計教學頻道: https://www.udemy.com/user/yu-han-wu/ ------------------ #UX design #UI design