• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive скачать в хорошем качестве

Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive 5 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive

🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Тимофей Двоскин — директор Минской студии Saber Interactive! В этом выпуске мы поговорим о том, как Тимофей пришёл в геймдев, с какими вызовами сталкиваются разработчики больших ААА-проектов и как управлять крупной игровой студией. Обсудим проекты Saber Interactive, такие, как Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, и как студия участвует в международных разработках. Тимофей также поделится мыслями о будущем игровой индустрии в СНГ, ключевых ошибках инди-разработчиков и расскажет о том, что нужно для создания успешной команды. 🎮 Saber Interactive в Steam: https://store.steampowered.com/franch... В конце - советы начинающим разработчикам. 🔥 Завишлисть мою игру: https://store.steampowered.com/app/33... 🔥 Подпишись на СТИМ компании: https://store.steampowered.com/develo... 🔥 Мои игры на Google Play: https://play.google.com/store/apps/de... 🔥 Мои игры на AppStore: https://apps.apple.com/us/developer/a... ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как ты пришел в геймдев? Это сразу были ААА-проекты? 8:35 Как у вас делились обязанности в компании? 17:10 Расскажи о своем участии в разработке игр? 35:20 Что было дальше? Как вы вернулись к своим проектам? 45:00 Вашу студию хотели выкупить? Сколько человек на тот момент было в команде? 55:05 Как Cyber свернули мобильное направление? Расскажи о проекте Phoenix Point 1:05:20 Как строится работа над крупными проектами? 1:12:20 Советы начинающим разработчикам Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/ Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871

Comments
  • Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games 5 месяцев назад
    Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft 2 года назад
    Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft
    Опубликовано: 2 года назад
  • Начало пути независимого разработчика игр 2 месяца назад
    Начало пути независимого разработчика игр
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Приём, вы нас видите? | Ютуб и телеграм опять заблокировали (English subtitles) @Максим Кац 18 часов назад
    Приём, вы нас видите? | Ютуб и телеграм опять заблокировали (English subtitles) @Максим Кац
    Опубликовано: 18 часов назад
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 4 дня назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 7 месяцев назад
    Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • я делаю игры и СКОЛЬКО зарабатываю на них 1 год назад
    я делаю игры и СКОЛЬКО зарабатываю на них
    Опубликовано: 1 год назад
  • Инди разработчик ДОЛЖЕН выбрать Unreal Engine (не Unity) 1 год назад
    Инди разработчик ДОЛЖЕН выбрать Unreal Engine (не Unity)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему DOOM работает БУКВАЛЬНО на чём угодно? 1 год назад
    Почему DOOM работает БУКВАЛЬНО на чём угодно?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Конференция Sony. Новые God of War. Лукавство EGS. Новый Xbox 22 часа назад
    Конференция Sony. Новые God of War. Лукавство EGS. Новый Xbox
    Опубликовано: 22 часа назад
  • Как выпустить ИГРУ В СТИМ и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Night is Coming 5 лет назад
    Как выпустить ИГРУ В СТИМ и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Night is Coming
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Мрачные игры от Ice-Pick Lodge. Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 1 2 года назад
    Мрачные игры от Ice-Pick Lodge. Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как заработать $1 000 000+ в Steam и выпустить игру на Apple Arcade? Интервью с разработчиком Inmost 2 года назад
    Как заработать $1 000 000+ в Steam и выпустить игру на Apple Arcade? Интервью с разработчиком Inmost
    Опубликовано: 2 года назад
  • ДЕЛАЛ ПРОВАЛЬНУЮ ИГРУ ДВА ГОДА 8 месяцев назад
    ДЕЛАЛ ПРОВАЛЬНУЮ ИГРУ ДВА ГОДА
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Поддержал войну и получил приговор. Истории артистов, которые пошли на сделку с Кремлем 20 часов назад
    Поддержал войну и получил приговор. Истории артистов, которые пошли на сделку с Кремлем
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Почему МАЛЕНЬКИЙ атом создает такой ОГРОМНЫЙ взрыв? 2 месяца назад
    Почему МАЛЕНЬКИЙ атом создает такой ОГРОМНЫЙ взрыв?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Интересная и поучительная история создания Family Island, топ-1 фермы в мире 2 года назад
    Интересная и поучительная история создания Family Island, топ-1 фермы в мире
    Опубликовано: 2 года назад
  • Все виды ФИЗИКИ В ИГРАХ | как делают физику в играх!  -  Подробный разбор 4 месяца назад
    Все виды ФИЗИКИ В ИГРАХ | как делают физику в играх! - Подробный разбор
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • ИНТЕРВЬЮ | КАК и КТО делают игры? | Геймдев студия WATT про создание игр на Unreal Engine 9 месяцев назад
    ИНТЕРВЬЮ | КАК и КТО делают игры? | Геймдев студия WATT про создание игр на Unreal Engine
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Steam 2024: как работать из России, получать выплаты и купить Direct 2 года назад
    Steam 2024: как работать из России, получать выплаты и купить Direct
    Опубликовано: 2 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5