• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering скачать в хорошем качестве

OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering 10 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



OpenGL 3D Game Tutorial 36: Instanced Rendering

LWJGL tutorial series on how to create a 3D Java game with OpenGL! The final particle effects tutorial, this week about instanced rendering! storeMatrixData() Code: vboData[pointer++] = matrix.m00; vboData[pointer++] = matrix.m01; vboData[pointer++] = matrix.m02; vboData[pointer++] = matrix.m03; vboData[pointer++] = matrix.m10; vboData[pointer++] = matrix.m11; vboData[pointer++] = matrix.m12; vboData[pointer++] = matrix.m13; vboData[pointer++] = matrix.m20; vboData[pointer++] = matrix.m21; vboData[pointer++] = matrix.m22; vboData[pointer++] = matrix.m23; vboData[pointer++] = matrix.m30; vboData[pointer++] = matrix.m31; vboData[pointer++] = matrix.m32; vboData[pointer++] = matrix.m33; Support the series on Patreon:   / thinmatrix   Upcoming tutorials: Random Terrain Generation Shadows Post processing Geometry shader Future Tutorial Series: Game Audio Multiplayer Advanced Game Dev Concepts OpenGL Optimizing Techniques Previous tutorial topics: Display VAOs and VBOs - Rendering a quad Rendering using glDrawElements Shader introduction Coloring using shaders Texturing Matrices, moving and rotating Loading 3D OBJ models Lighting I Lighting II Optimizations Transparency Fog Multitexturing Player Movement 3rd Person Camera Mipmapping Terrain Generation Terrain Collision Detection Texture Atlases GUIs/HUDs Multiple Light sources Point light attenuation Skybox Day/Night 3D Mouse Picking Water Cel Shading Normal Mapping Rendering Text Signed Distance Field Fonts Particle Effects Tumblr:   / thinmatrix   Facebook Page:   / thinmatrix   Instagram:   / thin_matrix   Twitter:   / thinmatrix   Check out my game on IndieDB: http://www.indiedb.com/games/socuwan Contact me: thinmatrix@gmail.com End of video music- Kai Engel, "Waking Stars": http://freemusicarchive.org/music/Kai...

Comments
  • OpenGL 3D Game Tutorial 37: Procedural Terrain 10 лет назад
    OpenGL 3D Game Tutorial 37: Procedural Terrain
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Повышение производительности в 10 раз с помощью GPU-инстансирования || Учебник по Unity 2 года назад
    Повышение производительности в 10 раз с помощью GPU-инстансирования || Учебник по Unity
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 2 месяца назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • ChatGPT против Grok Make Doom 4 месяца назад
    ChatGPT против Grok Make Doom
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Третий день “Ярости”: Трампа 8 часов назад
    Третий день “Ярости”: Трампа "крупно подставили”, Путин предлагает уступки /№1103/ Юрий Швец
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Учебное пособие по современному OpenGL — шейдеры тесселяции 3 года назад
    Учебное пособие по современному OpenGL — шейдеры тесселяции
    Опубликовано: 3 года назад
  • Третья мировая разгорается 10 часов назад
    Третья мировая разгорается
    Опубликовано: 10 часов назад
  • OpenGL 3D Game Tutorial 35: Animating Particle Textures 10 лет назад
    OpenGL 3D Game Tutorial 35: Animating Particle Textures
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Плагиат СССР Пахмутова и Кобзон. Прожарка. 2 дня назад
    Плагиат СССР Пахмутова и Кобзон. Прожарка.
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье? 1 день назад
    Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?
    Опубликовано: 1 день назад
  • OpenGL 3D Game Tutorial 38: Shadow Mapping (1/2) 10 лет назад
    OpenGL 3D Game Tutorial 38: Shadow Mapping (1/2)
    Опубликовано: 10 лет назад
  • 15: Инстанционная отрисовка с использованием Swift и Metal 7 лет назад
    15: Инстанционная отрисовка с использованием Swift и Metal
    Опубликовано: 7 лет назад
  • OpenGL - instancing 6 лет назад
    OpenGL - instancing
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Как братья Райт изобрели самолет и затормозили развитие авиации 2 дня назад
    Как братья Райт изобрели самолет и затормозили развитие авиации
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Sprite Batching In OpenGL (Uniform Buffer Objects) // OpenGL Tutorial #33 3 года назад
    Sprite Batching In OpenGL (Uniform Buffer Objects) // OpenGL Tutorial #33
    Опубликовано: 3 года назад
  • INSTANCED RENDERING in my Game Engine 4 года назад
    INSTANCED RENDERING in my Game Engine
    Опубликовано: 4 года назад
  • OpenGL Tutorial 21 - Instancing 4 года назад
    OpenGL Tutorial 21 - Instancing
    Опубликовано: 4 года назад
  • Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ» 5 дней назад
    Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»
    Опубликовано: 5 дней назад
  • AI агенты в 2026: всё что работает прямо сейчас (Claude Code, n8n, RAG, OpenClaw, Agent Teams) 16 часов назад
    AI агенты в 2026: всё что работает прямо сейчас (Claude Code, n8n, RAG, OpenClaw, Agent Teams)
    Опубликовано: 16 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5