У нас вы можете посмотреть бесплатно Почему все современные игры ощущаются одинаково! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Вам когда-нибудь казалось, что современные AAA-игры начинают выглядеть и играться совершенно одинаково? В этом видео мы исследуем, почему игровая индустрия переживает «смерть идентичности». Мы сравниваем золотую эру PS2, когда ограничения и собственные движки заставляли разработчиков создавать уникальные, душевные игры, такие как Metal Gear Solid и Jak and Daxter, с современной эрой Unreal Engine 5. Хотя графика никогда не была лучше, не теряем ли мы «душу» игр из-за универсальных ресурсов и стандартизированных инструментов? В этом видео я расскажу о: Почему собственные движки определяли креативность эпохи PS2. «Кризис Unreal Engine» и рост популярности стандартной графики. Разнице между «графической точностью» и «художественным оформлением». Почему AAA-студии боятся рисковать в 2026 году. 0:00 Вступление: Смерть идентичности 01:18 Плотники против арендаторов (Эра движков, созданных на заказ) 02:47 Как Unreal Engine завоевал индустрию 04:00 «Обычный» внешний вид и проблемы с производительностью 05:53 Почему студии перестали создавать движки 07:30 Стоимость Unreal против собственных технологий 08:36 Взрывной рост размеров команд и бюджетов 13:24 Оптимизация мертва (DLSS и генерация кадров) 15:03 Почему ретро-игры побеждают 16:07 Заключение: Нам нужен риск Ссылки на мои другие социальные сети! Kick - kick.com/estiehl Ko-Fi - ko-fi.com/estiehl X - x.com/Estiehl_live Discord - @Estiehl #ИгроваяИндустрия #UnrealEngine5 #PS2 #ДизайнИгр #AAAGaming #ЭссеОВидеоИграх