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MGS2 ドッグタグTA VH ポイント解説001(究極レベル) 今回から数回にかけて、先日公開した MGS2 DOG TAGS TA VERY HARD (以下DTTAVH) におけるポイント解説をしていく予定である。 今回は当ゲームの開始エリアである船尾甲板(Aft deck)及び 船橋一階居住区左舷(Deck-A,crew's quarters,port)。 今回特に解説したいのが、船尾甲板において船内へ通じる 水密扉前の敵兵の攻略についてである。 そして、今回の最重要テーマが 「どこに敵兵を移動させるのか」であり、それは 「どの方向から敵兵にぶつかるのか」と同義である。 紹介した水密扉前の敵兵は、なるべく後方からぶつかり 十分に後退させることで、ドア開閉及びエリア移動中の ドッグタッグの獲得率を高めたいという意図がある。 また、ぶつかる方向を微調整して、ドア前のスペースも 確保することがTAにおいては重要となってくる。 この「どこに敵兵を移動させるのか」という緻密な戦略上、 より厳密さが求められるのは、実は船橋一階のほうである。 DTTAVHにおいて少し奇妙な位置からぶつかっているのには ちゃんとした意味があり、それはソリトンレーダーを見れば 一目瞭然である。 おまけのホールドアップ成立条件については、現時点では あくまで仮説であり、その正確性を保証しない。 ホールドアップは「動くな」の発声によって成立する。 「動くな」の発声が阻害されたとき、銃を構えたとしても ホールドアップは成立しない。 紹介した水密扉前でホールドアップ失敗が多発しており、 船倉においても同様の現象が発生することが見られたため このような仮説を立てるに至ったが、単なる私のミスや 思い込みの可能性も大いにある。 MGS2 DOG TAGS TA VERY HARD • 【MGS2】 METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA VERY... #MGS2 #メタルギアソリッド2