У нас вы можете посмотреть бесплатно RTX Super Mario 64 — это РЕАЛЬНОСТЬ! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Портированная на ПК игра Mario 64 с настоящей трассировкой лучей работает лучше, чем я ожидал, на моей Radeon RX 6750 XT. Мне пришлось откатить драйверы Radeon до версии 24.4.1 (с 2024 года!), чтобы рендеринг работал корректно, но в остальном всё работает на удивление хорошо. За час игры она ни разу не вылетела, а если отключить RTGI и шумоподавление, то при разрешении 1440p частота кадров превышает 30 FPS. Честно говоря, это впечатляет, как только вы во всём разберётесь. Но запустить её (используя SM64PCBuildler2) поначалу может быть очень сложно. Перед началом работы вам потребуется установить MSys2, и вам нужно будет знать множество параметров, включая выбор дистрибутива (порт/форк), рендерера, опций, читов, моделей и текстурных пакетов — и всё это до того, как вы предоставите свой собственный ROM-файл для SM64 N64 и скомпилируете исполняемый файл для запуска. Одна неправильно выбранная опция может привести к катастрофе, и вам придётся перекомпилировать (это займёт от 3 до 10 минут или больше в зависимости от вашего процессора), поэтому наличие хорошего руководства очень важно. На сайте SM64PCBuilder2 практически нет информации, которая могла бы вам помочь. Я даже не знал, с какого дистрибутива начать, и если вам нужна трассировка лучей, вам нужно использовать очень специфический дистрибутив и правильный рендерер. Не говоря уже о некоторых важных параметрах, которые скрыты в подменю. К счастью, я нашёл видео, которое всё объясняет. Посмотрите видео ниже, чтобы получить пошаговые инструкции по компиляции вашей собственной версии уже сегодня! • Render 96 Super Mario 64 Compile Guide (Up...