У нас вы можете посмотреть бесплатно 1/1213 - Tokkyuu Shirei Solbrain - FF Challenge или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Tokkyuu Shirei Solbrain (яп. 特救指令 ソルブレイン) или Shatterhand (за пределами Японии) Шедевр от Natsume. Японская версия немного отличается от американской. Название: В Японии игра называлась Tokkyuu Shirei Solbrain, а за пределами Японии - Shatterhand. На постсоветском пространстве назывался Robocop 3 (не путать с реальным RoboCop 3, который назывался там Robocop 4) и печально известна тем, что пираты вырезали возможность выбора уровней, из-за чего поломали игру. Главный герой: В японской версии игрок управляет полицейским в робокостюме, а в западной - киборгом. Бонусы: В японской версии бонусы в виде квадратиков с буквой "P", а в западной - монетки. Спутники: Отличаются визуально. Заставка: В американской версии вступительная заставка показывается перед тем, как появится надпись "Press Start". C Уровень: В японской версии действие происходит в парке развлечений, а в западной внутри подводной лодки. А также на уровне C саундтрек звучит по-другому. Босс: Боссов уровней C и B в американской версии поменяли местами. Супероружие: В японской версии время огнемёта длится в два раза дольше чем огненный костюм в западной версии. 9.5 зацикленных боссов из 10 ------------------------------------------------------------ FF Challenge Данный челлендж заключается в том, чтобы пройти все игры выходившие на приставке Famicom, а также к ее дополнению Family Computer Disk System. Всего на эти два устройства выходило около 1252 игр. Famicom - 1052 FDS - 200 Как вы знаете, Famicom, по части игр, достаточно отличается от американской и европейской NES. В Японии отсутствовал знак качества Нинтендо и у японских разработчиков были развязаны руки, а учитывая специфичность японской аудитории, игропром в стране восходящего солнца порождал на свет много всего интересного. Поэтому, на вопрос: "Почему Famicom?", я могу дать ответ: "Потому что это необычно и интересно". Правила челленджа https://docs.google.com/spreadsheets/... Там же можно посмотреть список пройденных игр и ссылки на стримы по ним.