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ミスターナイト能力 ①相手の攻撃力が90%に制限激怒発生キャラなどに便利バックダッシュ中は30%に ②器用さが失敗した場合 パッシブ無敵になる能力あるため受けても倒れない。フォトンとか有効 バックダッシュ中は30%に抑えらるため受けてもダメージが減る ③4つの戦闘フェーズがあり12秒ごとに変わる。36秒後の満月になると弱が全てクリティカルになる最強モード これをキープしながら下の光の熟練度を高く保つことがMRホワイトの火力を高くするために重要 上弦下弦は地味にクリティカル上がる フェーズが変わるごとに光の熟練度獲得、18秒約65%くらい弱が強くなる これを増やすことが重要。最大6個だが 6個を常にキープは少し難しい ④沈静化能力 受け流しだけで10%の沈静化を簡単に付与 ミュータント以外に有効、沈静化1ごとに被ダメデバフのスキル精度を25%低下つまりたった3つの沈静化デバフで合計105%発生を防げるしかし、アタッカーの場合ノードには未対応 ⑤無制限の負傷パッシブを増やしていく スリープ状態、SPと強攻撃への素早い反撃で相手に負傷パッシブを与える弱で与えると2個負傷、その他は1個負傷。 一度与えると次与えれるまで10秒クールダウンがあるが負傷を与えるとタイムが1負傷につき4秒縮まるので、どんどん与えるべき 負傷は無制限のため、与えるほど強くなる。負傷とは相手の物理抵抗力を10%下げること、最大10個 負傷を増やせば光の熟練度がキープでき、回避透かし無効化できる 5個増やしたいたいが、最低2個は欲しい 1個 熟練度2更新 2個 パニックデバフ付与(回避透歌詞無効化) 4個 沈静化デバフ付与 5個 無謀デバフ (強が出やすくなる) SP1 熟練度2個獲得できるので火力を高めるためにある程度必要 フェーズが切り替わるタイミングで出していると、その後スリープを与えるので 連続攻撃ができるため負傷が増やしやすくなるSP2 確定クリティカルの満月フェーズを持続できる大事な技打つことで発生中の満月を12秒止める満月でない時は、その後満月になった時に12秒止めてくれるフェーズどこでもいいからとりあえず打っておけばOKSP3 9秒再生バフ獲得。フェーズが変わるか負傷付与で更新されて回復力が上がるのでフェーズタイマー開始後に打ち、8秒あたりで負傷付与するとまぁまぁ回復する シグスキル なくてもいいが、あったほうがバトグラで少し強い。デバフ付与が多い相手に優位。デバフ抑制するほど スリープ与えやすくなるから、負傷を増やしやすい。熟練度もキープしやすくなる。火力を高く保ちやすい 00:00 能力説明 17:00 戦闘開始 チャンネル登録はこちらから / @cityman7135 XでもMCOCネタを喋っています 気軽にフォローしてください / citymans_marvel #マーベルオールスターバトル #MARVEL #MARVELオールスターバトル #アベンジャーズ #MCOC #MCU #marvelcontestofchampions