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JAK AND DAXTER: THE PRECURSOR LEGACY 🥚 #3: Pflanzenproblem im Verbotenen Dschungel скачать в хорошем качестве

JAK AND DAXTER: THE PRECURSOR LEGACY 🥚 #3: Pflanzenproblem im Verbotenen Dschungel 1 день назад

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JAK AND DAXTER: THE PRECURSOR LEGACY 🥚 #3: Pflanzenproblem im Verbotenen Dschungel

Let's Play Jak and Daxter: The Precursor Legacy Part 3: Pflanzenproblem im Verbotenen Dschungel [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS] 💛 Hier wartet ein Abo-Button auf ein Click: https://bit.ly/3ndRlLG 📄 Alle Let's Plays und kommende Projekte: https://bit.ly/33ptGkE ▶️ Playlist: https://bit.ly/3OmdUOH ▬­▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ℹ️ INFOS ZU DIESER FOLGE: 00:00 Start 05:05 Verbotener Dschungel 27:50 Fleischfressende Pflanze Bossfight 33:45 Strom im Sanddorf ▬­▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ INFOS ZUM SPIEL: Jak and Daxter: The Precursor Legacy ist ein Plattform-Videospiel aus dem Jahr 2001, das von Naughty Dog entwickelt und von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 2 (PS2) veröffentlicht wurde. Der Spieler kontrolliert Jak, der sich auf den Weg macht, die Verwandlung seines Freundes Daxter in ein "Ottel" umzukehren, eine fiktive Mischung aus einem Otter und einem Wiesel. Diese Suche wird schließlich zu einem Versuch, einen Schurken-Salbei davon abzuhalten, die Welt zu verderben. Das Spiel findet in einer zusammenhängenden und nichtlinearen Welt statt, so dass der Spieler miteinander verbundene Bereiche frei erkunden kann. Das Spiel wurde während der Entwicklung von Crash Team Racing (1999), Naughty Dogs letztem Crash Bandicoot-Spiel, konzipiert. Um ein neues geistiges Eigentum zu verfolgen, stellte sich das Unternehmen ein nahtloses 3D-Action-Abenteuer vor, das die Fähigkeiten der PS2 nutzte. Die Entwicklung umfasste den Aufbau einer neuen Engine mit Game Oriented Assembly Lisp (GOAL), einer benutzerdefinierten Sprache für Echtzeit-Codeänderungen, sowie die Rekrutierung von Animatoren von Disney und Nickelodeon. Naughty Dog wurde von Sony während der Produktion erworben und sorgte für finanzielle Stabilität. Die öffentliche Vorfreude auf das Spiel war vor seiner Enthüllung auf der E3 2001, wo der Titel enthüllt wurde, hoch. Jak und Daxter: The Precursor Legacy wurde bei der Veröffentlichung von der Kritik gefeiert. Die Rezensenten lobten die Grafik und die technischen Errungenschaften des Spiels, insbesondere seine offene nahtlose Welt ohne Ladezeiten, die einen neuen Standard für Plattformer setzen sollen. Lob ging auch an seine Gameplay-Politur, Steuerung, Soundeffekte und Voice-Acting. Die Reaktionen auf die Musik und die Schwierigkeit waren gemischt, und Kritik richtete sich an den Mangel an Innovation, Mangel an Bossen, einfache Geschichte und kurze Länge. Bis 2002 hatte sich das Spiel weltweit über eine Million Mal verkauft, und bis 2007 hatte es sich allein in den Vereinigten Staaten zwei Millionen Mal verkauft. Es ist der erste Teil der Jak- und Daxter-Serie, wobei die erste Fortsetzung, Jak II, im Jahr 2003 veröffentlicht wurde. Eine remasterte Version wurde 2012 als Teil der Jak and Daxter Collection veröffentlicht. GAMEPLAY: Jak und Daxter: The Precursor Legacy ist ein Open-World-3D-Plattformer mit Elementen von Action-Adventure. Der Spieler kontrolliert Jak, der Power Cells sammeln muss, um durch die Welt des Spiels zu gelangen und schließlich den Weisen Gol zu erreichen, in der Hoffnung, die Verwandlung seines Freundes Daxter in einen Ottel umzukehren (eine fiktive Kreuzung zwischen einem Otter und einem Wiesel). Die Welt des Spiels ist zusammenhängend und nichtlinear und ermöglicht die freie Erforschung in miteinander verbundenen Gebieten. Jaks grundlegende Aktionen umfassen Laufen, Springen, Doppelspringen, Hocken und Kantengreifen. Jak kann auch einen Rollsprung ausführen, um entfernte Plattformen zu erreichen. Jaks Kampfzüge umfassen einen Spin-Angriff, einen Strichschlag, einen Tauchangriff und einen Uppercut. Jak hat unbegrenzte Leben und drei Trefferpunkte, die durch feindliche Angriffe oder Kontakt mit Umweltgefahren erschöpft sind. Wenn Sie alle drei Trefferpunkte verlieren, werden eine Todesanimation und ein Kommentar von Daxter ausgelöst, bevor der Spieler am Anfang des letzten Abschnitts des Bereichs, in dem er sich befand, wieder erscheint. In jedem Bereich ist eine magische und kraftvolle Substanz, die als "Eco" bekannt ist und in einer Vielzahl von Farben erhältlich ist und Jak oder die Umgebung auf besondere Weise beeinflusst. Green Eco stellt die Gesundheit wieder her; Blue Eco erhöht die Geschwindigkeit, aktiviert Plattformen und zieht Gegenstände an; Red Eco erhöht die Angriffskraft und Reichweite; und Yellow Eco ermöglicht es Feuerballangriffen, Feinde zu besiegen oder Hindernisse zu überwinden. In einigen Abschnitten steuert Jak einen A-GraV Zoomer (ein Hovercraft für Rennen und Traversal) und reitet einen Flut-Flut-Vogel, um hohe oder entfernte Gebiete zu erreichen. HASHTAGS: #retrojuli, #jakanddaxtertheprecursorlegacy, #playstation2

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