• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Realism vs Style: Defining a Great Game скачать в хорошем качестве

Realism vs Style: Defining a Great Game 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Realism vs Style: Defining a Great Game
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Realism vs Style: Defining a Great Game в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Realism vs Style: Defining a Great Game или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Realism vs Style: Defining a Great Game в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Realism vs Style: Defining a Great Game

Of all the things about videogames that have evolved from its humble beginnings, graphics have always been changing the most. In the present day, graphics have reached to the highest limits of being realistic. But at the same time, we've never seen so many different ways a game looks aside from being realistic. However, people still argue whether realism beats stylized games to this day, and that's where this video comes in. Here's my thoughts (and some others' takes too) on the debated topic. TIME STAMPS: 00:00 - Intro 00:43 - Discussing Realistic Graphics 07:37 - Discussing Stylized Graphics 13:54 - The Interviews 23:21 - My Own Take 24:37 - Conclusion Featuring these great lads: Infamous SirHellfire:    / infamoussirhellfire   ManyKudos:    / @manykudos   The Red Guy:    / @theredguy   ParagonMitchell:    / @paragonmitchell   Follow/Subscribe to me on: Twitch:   / t0fug3n   Discord:   / discord   Twitter: twitter.com/T0fug3n Letterboxd: https://letterboxd.com/T0fug3n/ Backloggd: https://www.backloggd.com/u/T0fug3n/ Vidlii: https://www.vidlii.com/user/T0fug3n Bitchute: https://www.bitchute.com/channel/8yLi... Research: History.com - “Video Game History”: https://www.history.com/topics/invent... Kim Aava - "Realistic vs. Stylized: Technique Overview": https://origin.80.lv/articles/realist... MVLSI Lab - "Ray Tracing": https://mvlsi.kaist.ac.kr/research/mu... "Mori's Graph of the Uncanny Valley": https://www.researchgate.net/figure/M... Chart by Jean Guesdon in article: https://gamerant.com/assassins-creed-... Chris Kerr - Article from "Video: CD Projekt's budget breakdown of The Witcher 3": https://www.gamasutra.com/view/news/2... Christopher Dring - "Eidos Montreal: “We have to try new models for single-player games”": https://www.gamesindustry.biz/article... Michael McWhertor - "Call of Duty moving to 3-year, 3-studio dev cycle, Sledgehammer on 2014 game": https://www.polygon.com/2014/2/6/5387... Andrew McMillen - "Why Did L.A. Noire Take Seven Years to Make?": https://www.ign.com/articles/2011/06/... David M. Ewalt - "Duke Nukem Escapes From Development Hell": https://www.forbes.com/sites/davidewa... Benjamin Lister - "Red Dead Redemption 2 Required 8 Years And A Massive Team To Develop": https://gamerant.com/red-dead-redempt... Jason Schreier - "The Human Cost Of Call Of Duty: Black Ops 4": https://kotaku.com/the-human-cost-of-... Andrew Webster - “Rockstar says senior staff chose to work excessive hours on Red Dead Redemption 2”: https://www.theverge.com/2018/10/15/1... Music used (in order): Polaris Flagship - "The Legend of Zelda: Fairy Fountain (Cover)": https://rootsofsocietyrecords.bandcam... Karl Casey @ White Bat Audio: https://whitebataudio.com/ Matúš Široký, Adam Kuruc & the FILMharmonic Orchestra Prague - "The Mysterious" Jakob Erikkson - A Walk In The Woods [Halo] - Cover!:    • A Walk In The Woods [Halo] - Cover!   Santiago Ferrero - "A Sign of Life" Keith Deuser - "City of Tears": https://keithdeuser.bandcamp.com/trac... Keith Deuser - " Queen's Garden": https://keithdeuser.bandcamp.com/trac... Anruz - "Ancient Stones": https://anruz.bandcamp.com/releases Shadow Master - "Assassin's Creed - Ezio's Family Piano Theme": https://sweetcupmelodies.bandcamp.com... Juke Remix - "Zelda: Twilight Princesss - Ordon Village [Remake]":   / twilight-princess-ordon-village-remake   Extended description for video sources: https://docs.google.com/document/d/11... #t0fug3n #graphics #gaminganalysis

Comments
  • Ненужная одержимость графикой в ​​играх 3 года назад
    Ненужная одержимость графикой в ​​играх
    Опубликовано: 3 года назад
  • Video Games and the Realism Movement 2 года назад
    Video Games and the Realism Movement
    Опубликовано: 2 года назад
  • Лучший художественный стиль для начинающих разработчиков игр? 10 месяцев назад
    Лучший художественный стиль для начинающих разработчиков игр?
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • The Terrifying & Unethical World of AI Artwork (AI vs Artist) 3 года назад
    The Terrifying & Unethical World of AI Artwork (AI vs Artist)
    Опубликовано: 3 года назад
  • The Danger of Good Graphics 4 года назад
    The Danger of Good Graphics
    Опубликовано: 4 года назад
  • Graphics vs Aesthetics 6 лет назад
    Graphics vs Aesthetics
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Ashes of Creation - Realistic vs Stylized Art 5 лет назад
    Ashes of Creation - Realistic vs Stylized Art
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Realism vs Stylized / Kim Aava (EA Dice) 2 года назад
    Realism vs Stylized / Kim Aava (EA Dice)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Эволюция стилизованного игрового дизайна 4 года назад
    Эволюция стилизованного игрового дизайна
    Опубликовано: 4 года назад
  • ТРЭШ. Итоги State of Play // God of War про мальчика / John Wick / Silent Hill Townfall / Kena 2 1 день назад
    ТРЭШ. Итоги State of Play // God of War про мальчика / John Wick / Silent Hill Townfall / Kena 2
    Опубликовано: 1 день назад
  • Hotline Miami: A Great Arcade-like Shooter! 5 лет назад
    Hotline Miami: A Great Arcade-like Shooter!
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Бешеные псы: Психопат или нет мистер Блондин? 1 день назад
    Бешеные псы: Психопат или нет мистер Блондин?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Why 2 года назад
    Why "Good" Graphics Don’t Matter
    Опубликовано: 2 года назад
  • 5 ОТЛИЧНЫХ стилей игровой графики для ПЛОХИХ художников 5 лет назад
    5 ОТЛИЧНЫХ стилей игровой графики для ПЛОХИХ художников
    Опубликовано: 5 лет назад
  • IDLE GAMES 3 года назад
    IDLE GAMES
    Опубликовано: 3 года назад
  • Самые Большие Животные, о Которых Вы Никогда Не Слышали 1 день назад
    Самые Большие Животные, о Которых Вы Никогда Не Слышали
    Опубликовано: 1 день назад
  • Я хочу более короткие игры с худшей графикой 2 года назад
    Я хочу более короткие игры с худшей графикой
    Опубликовано: 2 года назад
  • Почему художественное руководство важнее графики 1 год назад
    Почему художественное руководство важнее графики
    Опубликовано: 1 год назад
  • Психология Людей, Которые Родились в период 1965-1980 гг 6 черт 2 дня назад
    Психология Людей, Которые Родились в период 1965-1980 гг 6 черт
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Все типы патронов для дробовика: объяснение. 2 недели назад
    Все типы патронов для дробовика: объяснение.
    Опубликовано: 2 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5