У нас вы можете посмотреть бесплатно Como configurar MAME con HLSL para verlo como un arcade real! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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Para que el MAME se vea como un monitor CRT de arcade, los filtros HLSL logran ese efecto, agregando scanlines y otros detalles. En este video enseño lo básico para usarlos y si querés apoyar este canal te acepto un cafecito: https://cafecito.app/losalfajores Sumo un aporte hecho por el usuario Serenazgo Ancon. Los cambios que hagan en cada juego se pierde al cerrar. La manera de hacerlo permanente es editar MANUALMENTE el archivo .INI de cada juego. Tienen que ubicar estas opciones y cambiarlas de formal manual y luego guardar, lo pueden abrir con el NOTEPAD de Windows: # OSD VIDEO OPTIONS video d3d numscreens 1 window 0 maximize 1 waitvsync 1 syncrefresh 1 monitorprovider auto _______________________________________ # # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS hlslpath osd/hlsl hlsl_enable 1 hlsl_oversampling 0 hlsl_write 0 hlsl_snap_width 1024 hlsl_snap_height 768 shadow_mask_tile_mode 1 shadow_mask_alpha 0.01 shadow_mask_texture Slot-Mask.png shadow_mask_x_count 6 shadow_mask_y_count 4 shadow_mask_usize 0.1875 shadow_mask_vsize 0.1875 shadow_mask_uoffset 0.0 shadow_mask_voffset 0.0 distortion 0.0 cubic_distortion 0.09 distort_corner 0.0 round_corner 0.0 smooth_border 0.0 reflection 0.00 vignetting 0.30 scanline_alpha 0.58 scanline_size 1.00 scanline_height 0.75 scanline_variation 1.00 scanline_bright_scale 1.15 scanline_bright_offset 0.65 scanline_jitter 0.25 hum_bar_alpha 0.01 defocus 0.50,0.0 converge_x -0.8,-0.5,-0.5 converge_y -0.5,-0.5,-0.5 radial_converge_x -0.2,-0.4,-0.6 radial_converge_y -0.3,0.2,-0.5 red_ratio 0.85,0.15,0.0 grn_ratio -0.05,1.05,0.0 blu_ratio -0.025,-0.025,1.05 saturation 1.00 offset -0.15,-0.16,-0.16 scale 1.15,1.16,1.16 power 1.1,0.95,0.8 floor 0.0,0.0,0.0 phosphor_life 0.0,0.0,0.0 chroma_mode 3 chroma_conversion_gain 0.299,0.587,0.114 chroma_a 0.64,0.33 chroma_b 0.30,0.60 chroma_c 0.15,0.06 chroma_y_gain 0.2126,0.7152,0.0722 _________________________________________ si deseas usar el filtro bgfx no va a guardar los cambios desde el exe tienes que editarlo manualmente y así se guardara los cambios por default para todos los juegos. Ejemplo: bgfx_screen_chains hq4x __________________________________ # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path bgfx bgfx_backend auto bgfx_debug 0 bgfx_screen_chains hq4x bgfx_shadow_mask slot-mask.png bgfx_lut bgfx_avi_name auto Cualquier duda que te queda, dejame tu pregunta abajo! Seguime en Twitter: / losalfajores Visitá mi blog sobre alfajores: losalfajores.blogspot.com