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Tenía planeado jugar y grabar este juego un poco más tarde, pero como Club Atlético Penadoy quedó eliminado de la Libertadores, decidí hacerlo antes de fin de mes. Fuera de eso, el creador del juego, al cual ya le vengo dedicando videos desde ya hace un tiempo, me dio una versión vieja más para probar y bueno, hay MUCHAS cosas nuevas! Empezando por el sistema de armas que fue totalmente cambiado, y a pesar de que le quita mucho ese estilo "viejo", prefiero mil veces este sistema que el anterior, sobretodo por lo muy difícil que se ha puesto el juego (en serio, esta es la 6ta vez que intento hacer un gameplay de este juego sin manquear tanto). No solo por el hecho de que el sistema funciona mejor y se sienta menos tosco, si no que ahora hay armas más interesantes, como esa Destroyer no se que, que dispara un rayo laser constante, o el arma de pintura, o la habilidad de que algunas puedan penetrar paredes, etc. Aun así, y a pesar de que sean superiores que las del sistema anterior, siento que muchas de ellas son demasiado débiles, como la mp5, la mp5k, o la M16A2. Después hay otras que simplemente funcionan mal o de forma extraña gracias a la forma con la que, según el creador, fue traído a la vida esta versión del juego. A raíz de eso algunas armas, en el mejor de los casos, tenían animaciones de recarga viejas o rotas, y en el peor de los casos, armas que te dan un laaaag impresionante. En mi parecer, las mejores armas son justamente la FAMAS (ya saben, como en SAKTKIA 51 |2| de SbPortela), la Ray Gun, la Destroyer Lazer, la Intervention, la pistola del mismísimo diablo, y la DRAGUNOV SVU. La mayoría del resto creo que les vendría bien un pequeño BUFF. Luego los enemigos, hay algunos enemigos nuevos, pero en su mayoría son buffeos y otros detalles, pero los buffs son tan grandes que... hasta llegan a ser injustos. No se si será por manca (seguramente lo es), pero aunque existan enemigos con habilidades genuinas como Tails.exe, que puede volar y tirar bombas, hay algunos que son muy dificiles de esquivar, como Sonic, Tails Doll, ese chorro que se parece a jeff pero que tira cuchillos morados, o la tipa que se embiste cada vez que la matas, todos son difíciles de combatir y son los enemigos más molestos del juego. Eso de lado, la IA de los enemigos me parece buena, aunque en la parte final en donde me quedé campeando en una zona alta, los enemigos tuvieron problemas para llegar a mí, pero no importa mucho de todos modos, porque el creador me dijo que ya es imposible campear y farmear kills en la zona, ya que la IA de los enemigos fue mejorada para estos casos... adiós a, posiblemente, la zona más segura del juego. A pesar de lo injusto que llega a ser algunas veces, me gusta que ahora sean mucho más letales que en las dos versiones anteriores del juego, sobretodo por el nuevo sistema de armas que facilitó el juego un montón. Y por último: el mapa, que se expandió bastante y varias zonas fueron modificadas. Lamentablemente, la gran mayoría de ellas no se podían acceder, por lo que no pude ver la gran mayoría de zonas nuevas. Si se puede observar una zona grande y totalmente nueva que se puede acceder en el principio del juego, pero no estaba terminada, por lo que no se podía explorar la gran mayoría de ella. Se eliminó toda esa gran zona militar que te llevaba, por alguna razón, a la superficie... a pesar de que estábamos bajo tierra? Bueno, esa zona se eliminó totalmente y se cambio por una nueva que sí se podía explorar, pero lamentablemente, olvidé echarle un vistazo en el gameplay. Creo que eso sería prácticamente todo. Esta bastante bien, con algunos temitas, pero creo que ya el creador los habrá avizorado y cambiado en versiones posteriores (esta específicamente es de abril de este año). Este es el ÚLTIMO gameplay que hago de este juego, por que el creador me dijo que dejará de darme versiones del juego para jugar, y porque planea hacer un video largo para fin de año del mismo, pero con todo lo nuevo que no hemos visto en los gameplays de este canal. Último juego del mes, no estoy segura si grabe un gameplay en septiembre, pero veremos.