• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua) скачать в хорошем качестве

Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua) 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua)

Рассмотрим способ реализации ООП в Луа. А именно создание экземпляров класса и наследование. Кусок кода урока ------------------------------------------- -- Наследует все свойства и методы родителя function Inherit(parent, instance) local newInstance = {} if instance ~= nil then newInstance = instance end setmetatable(newInstance, { __index = parent }) return newInstance end -- "Класс" сумки local Bag = { arrows = 15, coins = 8 } -- Возвращает экземпляр класса function Bag:New (config) return Inherit(self, config) end -- Достаем одну стрелу из сумки function Bag:takeArrows () self.arrows = self.arrows - 1 print(self.arrows) end -- Создаем экземпляр сумки с новым значением local DeepBag = Bag:New({ bananas = 5 }) print(DeepBag.arrows) print(DeepBag.bananas) -- Создаем экземпляр сумки, -- перетераем количество стрел на свое значение local VeryDeepBag = Bag:New({ arrows = 50 }) print(VeryDeepBag.arrows) ------------------------------------------- Опять на всякий случай. Кому не терпится и хочется поглядеть карту с выбором героев - можно скачать уже сейчас https://yadi.sk/d/HWXCs7LDYBfZJA Так же не забываем подписыватья! http://www.youtube.com/subscription_c...

Comments
  • Lua и ООП, Сергей Лерг:  Lua in Moscow 2019 Meetup 6 лет назад
    Lua и ООП, Сергей Лерг: Lua in Moscow 2019 Meetup
    Опубликовано: 6 лет назад
  • ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование 4 года назад
    ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
    Опубликовано: 4 года назад
  • Логика Хоара  Код не лжёт 3 дня назад
    Логика Хоара Код не лжёт
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Новая страна вступила в войну? / Первый удар нанесён 2 часа назад
    Новая страна вступила в войну? / Первый удар нанесён
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Уроки Lua : middleclass - Объектно Ориентированное Программирование 7 лет назад
    Уроки Lua : middleclass - Объектно Ориентированное Программирование
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Редактор карт #31 [Lua]: Управление интерфейсом, создание кнопки 6 лет назад
    Редактор карт #31 [Lua]: Управление интерфейсом, создание кнопки
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Основы семантики перемещения в с++ 1 год назад
    Основы семантики перемещения в с++
    Опубликовано: 1 год назад
  • Редактор карт #30 [Lua]: Свой интерфейс выбора героев, введение в Lua 6 лет назад
    Редактор карт #30 [Lua]: Свой интерфейс выбора героев, введение в Lua
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя 4 недели назад
    Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Что такое self в Python? 3 года назад
    Что такое self в Python?
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как (не) выстрелить себе в ногу на Lua / Ярослав Дынников (Tarantool) 4 года назад
    Как (не) выстрелить себе в ногу на Lua / Ярослав Дынников (Tarantool)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Fixing Lua OOP 2 года назад
    Fixing Lua OOP
    Опубликовано: 2 года назад
  • Редактор карт #32 [Lua]: Создание иконки, выводим список способностей героев 6 лет назад
    Редактор карт #32 [Lua]: Создание иконки, выводим список способностей героев
    Опубликовано: 6 лет назад
  • ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование 1 год назад
    ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование
    Опубликовано: 1 год назад
  • Зачем нужен параметр self в методах классов Python 1 год назад
    Зачем нужен параметр self в методах классов Python
    Опубликовано: 1 год назад
  • Unbelievable Smart Worker & Hilarious Fails | Construction Compilation #19 #fail #construction 16 часов назад
    Unbelievable Smart Worker & Hilarious Fails | Construction Compilation #19 #fail #construction
    Опубликовано: 16 часов назад
  • Простейшая пара 4 года назад
    Простейшая пара "Клиент-Сервер" на сокетах (Windows, C++)
    Опубликовано: 4 года назад
  • DevConf 2016   Почему язык Lua — это интересно 7 лет назад
    DevConf 2016 Почему язык Lua — это интересно
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Что такое объектно-ориентированное программирование? 2 года назад
    Что такое объектно-ориентированное программирование?
    Опубликовано: 2 года назад
  • Редактор карт #33.1 [Lua]: Покупка юнита через клик по иконке 5 лет назад
    Редактор карт #33.1 [Lua]: Покупка юнита через клик по иконке
    Опубликовано: 5 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5