У нас вы можете посмотреть бесплатно ComfyUI + Blender = Идеальный БЕСПЛАТНЫЙ локальный 3D-конвейер (ландшафт, PBR, HDRI) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я покажу, как объединить ComfyUI и Blender в один практичный, полностью локальный конвейер для создания 3D-окружений на основе одного изображения-образца. Вы узнаете, как установить мой ComfyUI 360 HDRI Suite (пользовательские узлы + готовые рабочие процессы), сгенерировать бесшовные текстуры, извлечь карты PBR-материалов (альбедо, нормали, шероховатость, глубина и т. д.), создать рельеф местности из фотографии и отправить результаты непосредственно в Blender с предварительным просмотром в реальном времени. Я также расскажу, как использовать Ollama для локального визуального анализа (для создания более качественных подсказок на основе ваших эталонных изображений) и как создать правильную атмосферу в стиле 360-градусного неба / HDRI, которая соответствует направлению освещения, интенсивности и цвету, чтобы ваша сцена в Blender выглядела согласованной и реалистичной. Все работает на вашем компьютере, а рабочие процессы разработаны таким образом, чтобы быть практичными даже на видеокартах среднего уровня (с советами по ограничениям разрешения и видеопамяти). Если вам нужен бесплатный, удобный для работы в автономном режиме рабочий процесс для создания ландшафта, текстур, материалов и освещения — это полное пошаговое руководство по настройке и набор реальных примеров, которые вы можете использовать в своих собственных проектах. Ресурсы / Загрузки ComfyUI 360 HDRI Suite (мой репозиторий + рабочие процессы): https://github.com/GeekatplayStudio/c... ComfyUI (официальный): https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI Скачать Blender: https://www.blender.org/download/ Модель Ubisoft PBR Extractor (Hugging Face): https://huggingface.co/Ubisoft/ubisof... Flux Seamless Texture LoRA (опционально): https://huggingface.co/gokaygokay/Flu... Ollama (локальные модели + Vision): https://ollama.com/ Что вы узнаете Установка пакета узлов и рабочих процессов в ComfyUI (чистая установка) Подключение Blender ↔ ComfyUI (дополнение + (слушатель, хост/порт) Создание бесшовных текстур и предварительный просмотр тайлинга Извлечение PBR-карт для реалистичных материалов (готовые к использованию в играх выходные данные) Создание ландшафта с использованием карты высот на основе одного эталонного изображения Создание 360-градусного купола неба и согласование освещения для реалистичных рендеров Отправка ландшафтов/материалов/моделей в Blender для быстрой итерации Если вам это оказалось полезным, проверьте ссылки на репозитории выше (и поставьте звездочку проекту, чтобы поддержать будущие обновления). ⚠️ РАСКРЫТИЕ ИНФОРМАЦИИ О ПАРТНЕРСКОЙ ПРОГРАММЕ: Мы можем получать комиссию от покупок, совершенных по ссылкам ниже, без дополнительных затрат для вас. Мои рекомендации: Hitem3d: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=af... TripoAI: http://studio.tripo3d.ai?via=geekatplay Meshy 3d AI: www.meshy.ai?via=geekatplay i10X. :https://i10x.ai?fpr=vladimir24 Обработка видео и фото Topaz AI: https://topazlabs.com/ref/1514/ Моя страница на Patreon - / geekatplay Уроки и пакеты - https://gumroad.com/geekatplay Сайт с уроками - https://www.geekatplay.com Фотография - https://www.chopinephotography.com #ComfyUI, #Blender, #AI3D, #ProceduralTerrain, #Heightmap, #PBR, #Textures, #SeamlessTextures, #HDRI, #SkyDome, #EnvironmentArt, #GameDev, #IndieDev, #3DWorkflow, #Photogrammetry, #MaterialCreation, #TextureBaking, #SDXL, #Flux, #Ollama, #LocalAI, #OpenSource, #CGI, #VFX, #3DArtist 00:00 Обзор ComfyUI + пакета Blender (ландшафт, PBR, освещение 360°) 00:52 Установка пакета узлов с GitHub (скрипты + git clone) 02:02 Модели/LoRA + Ubisoft PBR Extractor (лицензия + папка с моделями) 03:31 Установка Ollama + загрузка модели Vision (LLaVA) 04:49 Установка аддона Blender + включение функции Start Listening (хост/порт) 07:41 Рабочий процесс: генерация бесшовных текстур + извлечение PBR-карты 10:06 Рабочий процесс: ландшафт с использованием карты высот на основе одного эталонного изображения (подсказки Vision) 15:20 Предварительный просмотр в Blender + настройка спада/сглаживания/масштабирования краев 16:30 Рабочий процесс: купол неба/HDRI с оценкой освещения для соответствия фотографии 20:54 Рабочий процесс: отправка 3D-модели в Blender (предварительный просмотр) сетка) 22:06 Дополнительные вспомогательные узлы (изменение размера/преобразование/сравнение) + заключение