У нас вы можете посмотреть бесплатно Просмотр, группы просмотров и макеты в Android - 09 - Учебное пособие по разработке для Android д... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Вид, группы видов и макеты в Android - 09 - Учебное пособие по разработке для Android для начинающих 𝐃𝐨𝐧𝐚𝐭𝐞 𝐨𝐫 𝐁𝐮𝐲 𝐦𝐞 𝐂𝐮𝐩 𝐨𝐟𝐂𝐨𝐟𝐟𝐞𝐞 : https://paypal.me/codingpursuits Вы когда-нибудь задумывались о том, как мы видим красивые экраны и изображения на экране мобильного телефона? Если нет, давайте обсудим это поведение. Привет, ребята! Добро пожаловать на обучающие материалы по разработке для Android для начинающих. В этом видео мы обсудим пользовательский интерфейс, включая виды, группы видов и макеты мобильного приложения Android. Итак, настройтесь и смотрите видео до конца. Эти маленькие лампочки называются пикселями и настолько малы, что человеческий глаз их не видит. На экране мобильного телефона тысячи или даже миллионы пикселей. Общее количество пикселей называется плотностью пикселей. Чем больше пикселей на экране мобильного телефона, тем выше качество изображения. Рассмотрим следующий пример: у нас есть экраны двух телефонов. На левом экране меньше пикселей, а на правом — больше. И вы можете увидеть разницу в качестве изображения. Например, если вы видите круглый шар на экране мобильного телефона, то именно эти пиксели светятся синим цветом. Как видите, эта фигура имеет высоту и ширину 20 пикселей. ЧТО ТАКОЕ VIEW? View — это просто прямоугольная область, состоящая из фиксированного количества пикселей под ней. Android SDK предоставляет встроенные представления, такие как кнопки, флажки, индикаторы выполнения, текстовые представления и т. д. Вы также можете создать в нём своё собственное представление. Эти представления также называются виджетами или компонентами пользовательского интерфейса. Что такое группы представлений? Несколько представлений объединены в группы представлений. Они состоят из одного родительского представления и других дочерних. Рассмотрим пример группы Raadio. В ней есть несколько переключателей, и в каждой ситуации можно выбрать только один вариант. Другой способ измерить ширину и высоту компонента пользовательского интерфейса на мобильном экране — это определить, сколько пикселей занимает изображение по осям X и Y, то есть по высоте и длине. Существуют также следующие единицы измерения для описания количества или размеров пикселей. Итак, ЧТО ТАКОЕ МАКЕТЫ? Сегодня существуют различные типы мобильных телефонов с разными размерами. У некоторых экраны меньше, у других — больше и шире, а некоторые относятся к среднему размеру экранов. Таким образом, перед разработчиками Android возникает сложная задача: разработать экран или представления, которые будут выглядеть и размещаться одинаково на экранах всех размеров. Android SDK решает эту проблему, предоставляя различные менеджеры макетов для этой цели. Макеты похожи на группы представлений. Они используются для связывания различных представлений и управления их расположением на экране, чтобы пользователь мог видеть одинаковое расположение представлений на всех мобильных экранах. Android SDK предоставляет следующие макеты: Макет с ограничениями: этот макет можно использовать для разработки как простых, так и очень сложных дизайнов представлений. Этот макет задаёт ограничения, то есть первое представление будет находиться на расстоянии x пикселей от другого представления. Кроме того, представление всегда будет отображаться по центру экрана и имеет множество других ограничений. Линейный макет: этот макет располагает все представления в одну линию. Например, вы можете расположить все представления как по горизонтали, так и по вертикали. Табличная компоновка: как мы знаем, каждая таблица состоит из строк и столбцов. Поэтому этот макет располагает представления по строкам и столбцам. Рамочная компоновка: Эта компоновка определяет рамки или слои на экране мобильного устройства. Виды могут располагаться друг над другом. Относительная компоновка: Эта компоновка похожа на компоновку constarints. В этой компоновке пользователь может определить, будет ли вид располагаться по центру по горизонтали или вертикали относительно другого вида. Это также позволяет определить, будет ли вид прикреплён сверху или снизу относительно другого вида. А также можно указать, на сколько пикселей он должен отстоять от другого вида. Абсолютная компоновка: Эта компоновка используется для размещения вида по осям X и Y экрана в определённых фиксированных точках. Сеточная компоновка: Как и табличная компоновка, эта компоновка предоставляет сетку в виде ячеек и строк, и пользователь может размещать свои виды в определённых ячейках сетки. Координатная компоновка: Эта компоновка используется для отображения панели приложения в приложении. Другие виды подключаются к нижней части или разделам макета. КАКИЕ МАКЕТЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ? Это зависит от пользовательского интерфейса или дизайна экрана. Разработчик также может использовать несколько макетов для создания желаемого дизайна. Поэтому мы рассмотрим каждое ограничение в следующих уроках. Надеемся, вам понравилось видео. Пожалуйста, ставьте лайки, делитесь видео, оставляйте комментарии и подписывайтес...