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■ In questa puntata vi raccontiamo la musica di Death Stranding con tre aspetti apparentemente diversi che uniti rendono indimenticabile quest'opera. _______ ➤ Link Articoli/fonti ■ Intervista Forssell 1: • Score to Screen with Ludvig Forssell (Deat... ■ Intervista Forssell 2: • Mood Over Melody feat. Ludvig Forssell | T... ■ Intervista Tecnica Forssell: • Composer Interview - Ludvig Forssell (Deat... ■ Intervista a Corelitz di Polygon: https://www.polygon.com/2019/11/13/20... ■ Intervista a Andrew Scheps sui Low Roar: • How Low Roar Got Featured In Death Strandi... ■ Kojima sui Low Roar: https://gamerant.com/death-stranding-... ■ Articolo sui Low Roar di Gametimers: https://gametimers.it/death-stranding... _______ ➤ Link Social ■ IG Stereonauti: / stereonauti_ ■ YT Stereonauti Musica: / @stereonautimusic ■ Bandcamp Stereonauti: https://stereonauti.bandcamp.com/albu... ■ IG Rello: / rello.__ ■ IG Cubesando: / cubesando.vemm _______ ➤ Timestamps 00:00 Intro 00:59 Le origini della Kojima Produciton 03:15 Il Concept di Death Stranding 05:13 Il trittico musicale 05:39 La Musica Originale di Ludwig Forssell 07:58 Le ispirazioni di Death Stranding 08:28 La chiralità e l'horror 09:51 Ispirazioni anni 80' 10:41 Librerie sonore utilizzate 11:35 L'implementazione musicale 13:04 Plugin Audio preferiti da Forssell 15:20 Utilizzo della voce come layer 16:21 Il sound-design e Joel Corelitz 17:22 Fase I: Concepting 18:04 Fase II: Creazione dei suoni 18:55 Il piano preparato 20:19 Fase III: Brani addizionali 20:53 La Cooperazione fra Compositore e Sound Designer 21:26 La Musica su licenza dei Low Roar 21:48 Il Post-Rock 22:36 Lo Shoegaze 23:00 La storia dei Low Roar 25:07 Perchè i Low Roar matchano così bene nel gioco? 26:15 L' identità della musica edita è un problema? 27:07 I testi delle canzoni 28:46 Gli altri artisti su licenza 29:13 BB's Theme 29:45 I momenti riflessivi nei giochi 30:50 Il Silenzio come elemento musicale 31:56 La musica sperimentale di John Cage 33:54 L'esistenzialismo del silenzio 35:32 Conclusioni e previsioni su Death Stranding 2