У нас вы можете посмотреть бесплатно «Нано-банан» искусственного интеллекта в видео уже здесь! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Это грандиозное обновление в мире видео с искусственным интеллектом! Kling только что выпустили свою совершенно новую модель Kling 01, и это гораздо больше, чем просто обновление версии — это совершенно новый подход к созданию видео. В этом видео мы подробно рассмотрим Kling 01, которую позиционируют как первую унифицированную модель мультимодального видео. Это своего рода «Нано-банан», но для видео (и изображений!). Мне был предоставлен ранний доступ к этой модели, и я рад представить вам полное пошаговое руководство и руководство по её возможностям. Мы рассмотрим, как Kling 01 обрабатывает преобразование текста в видео и изображений в видео, расширенную интайминг, стилизацию и трансформацию с глубоким семантическим пониманием. Мы рассмотрим её способность изменять существующие кадры простыми словами, менять ракурсы и даже генерировать кадры, которые происходят до или после вашего входного клипа! И самое главное, мы погрузимся в новую «Библиотеку элементов» — революционную функцию для обеспечения единообразия персонажей. Мы протестируем её на примере популярного сериала «Огнемётчица», чтобы увидеть, как она справляется с заменой и сохранением персонажей. Новый ли это стандарт для ИИ-кинематографа? Давайте приступим. ССЫЛКИ: KLING 01: https://klingaiaffiliate.pxf.io/qz3955 Дополнительное видео о НОВОЙ модели Kling 2.6: • Kling Goes BEAST Mode & Seedream Gets Bana... ГЛАВЫ 00:00 – Введение 00:15 – Полное прохождение Kling 01 00:35 – Что такое унифицированная мультимодальная модель? 01:01 – Новый интерфейс Kling 01 01:24 – Область подсказок и настройки 01:52 – Базовый тест: преобразование изображения в видео 02:36 – Изменение видео с использованием естественного языка (пример с клоуном) 03:17 – Создание и замена определённых символов 03:52 – Преобразование видео в видео 04:11 – Пример использования: очистка старых результатов ИИ 04:46 – Расширенные возможности инрисовки/удаления 05:03 – Изменение композиции кадра и движения камеры 05:35 – «Путешествие во времени»: создание предыдущих/следующих кадров 06:12 – Пример с «Сбежавшей невестой» 06:43 – Важность определённых подсказок 07:07 – Управление первым, средним и последним кадрами 07:47 – Библиотека элементов: согласованные персонажи 08:27 – Создание согласованных анимированных Последовательности 09:02 – Создание реалистичной модели персонажа (Девушка-огнемётчица) 09:41 – Автоматическое описание персонажей 09:54 – Обмен персонажами с помощью библиотеки 10:29 – Работа с несколькими пользовательскими персонажами 11:01 – Почему важно указывать местоположение 11:46 – Единообразие: синтетические и реальные персонажи 12:33 – Динамичные экшен-кадры и кадры с отслеживанием 13:02 – Продвинутая стилизация: анимация в живое действие 13:45 – Заключительные мысли о Kling 01