• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

#150 скачать в хорошем качестве

#150 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
#150
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: #150 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно #150 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон #150 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



#150

Denis Dyack was the director on games Eternal Darkness: Sanitys Requiem, Metal Gear Solid: Twin Snakes and Legacy Of Kain: Blood Omen. He is currently working on the free to play game Deadhaus Sonata #eternaldarkness #metalgearsolid #legacyofkain WEBSITE - https://deadhaussonata.com/ TIMESTAMPS 00:00 - Intro 01:12 - Doing Taekwondo & Wrestling Before Video Games 05:00 - How His Martial Arts Background Influenced Game Design 09:20 - Having A Bushido Mentality In Game Design/Mark Cerny Advice & Help 13:05 - Eternal Darkness Not Selling Well/Being Ahead Of Its Time 16:41 - Denis Is Keen For A Eternal Darkness Remaster 17:45 - You Can’t Predict Where The Industry Is Going To Go 19:50 - Eternal Darkness Originated From Influences Of Resident Evil 22:40 - Analysing Film For Ideas/Origin Of Camera System For Eternal Darkness 25:40 - Difference Between Japanese & Western Development 31:40 - Eternal Darkness Nearly Being Cancelled 33:22 - Why There Are Limitations On Enemies In Eternal Darkness/Testing Schedule 34:40 - Satoru Iwata Told Nintendo To Buy Silicon Knights/Relationship With Iwata 36:33 - Denis Met Yamauchi (Photo Is Shown)/ How Metal Gear Solid: Twin Snakes Came About 40:15 - Approaching The Design On Twin Snakes/First Person Mode 43:15 - Mario & Yoshi Easter Egg In Twin Snakes 45:00 - Eternal Darkness Was Denis’ Most Stressful Project/Rewriting The Story Due To 911 47:38 - Martial Arts & Wrestling Helped Denis Have The Perseverance To Finish Eternal Darkness 50:45 - Creating Narrative In Games/AI Being Used In Narrative/Deadhaus Sonata Story 55:15 - Why Denis Likes The Free To Play Model/What Denis Hated On Legacy Of Kain 58:20 - Utilising AI & Cloud For Narrative/Criticism For Free To Play Narrative Model 1:00:56 - Social Effects Of Technology/Chat GPT Won’t Magically Solve Narrative In Games 1:04:11 - Deadhaus Sonata Is Still A Few Years Away/Miyamoto Famous Quote 1:05:10 - Where To Follow What’s Happening With Deadhaus Sonata 1:05:54 - The Word “Sonata” References The Gameplay In Deadhaus

Comments
  • #144 - Jack Mathews Interview - Metroid Prime 20th Anniversary (Crunch, A.I., Fetch Quest, Bosses ) 3 года назад
    #144 - Jack Mathews Interview - Metroid Prime 20th Anniversary (Crunch, A.I., Fetch Quest, Bosses )
    Опубликовано: 3 года назад
  • Denis Dyack: Working on Eternal Darkness, Metal Gear, & More! - IGN Unfiltered #42 6 лет назад
    Denis Dyack: Working on Eternal Darkness, Metal Gear, & More! - IGN Unfiltered #42
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Глазами фехтовальщика: Суд Семерых 1 день назад
    Глазами фехтовальщика: Суд Семерых
    Опубликовано: 1 день назад
  • Борис Гребенщиков и Максим Курников | Интервью BILD Трансляция закончилась 9 дней назад
    Борис Гребенщиков и Максим Курников | Интервью BILD
    Опубликовано: Трансляция закончилась 9 дней назад
  • PAX AUS 2024 - Valve Interview With Josh Weier (Developer On Half-Life 2 & Portal 2) 1 год назад
    PAX AUS 2024 - Valve Interview With Josh Weier (Developer On Half-Life 2 & Portal 2)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Eternal Darkness Retrospective | An Extremely Comprehensive Critique and History 3 года назад
    Eternal Darkness Retrospective | An Extremely Comprehensive Critique and History
    Опубликовано: 3 года назад
  • Арестович & Латынина: Украина против всех. 2 дня назад
    Арестович & Латынина: Украина против всех.
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Response to Kotaku Article 12 лет назад
    Response to Kotaku Article
    Опубликовано: 12 лет назад
  • История серии Shadowrun 9 дней назад
    История серии Shadowrun
    Опубликовано: 9 дней назад
  • ALICE IN CHAINS 4 дня назад
    ALICE IN CHAINS "Dirt": как драки, уличные бунты и дружба со SLAYER помогли записать шедевр
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Metroid Prime 2 - 20th Anniversary Interview With Kynan Pearson (Designer On Prime 2) 1 год назад
    Metroid Prime 2 - 20th Anniversary Interview With Kynan Pearson (Designer On Prime 2)
    Опубликовано: 1 год назад
  • #200 - Denis Dyack Interview On Nintendo, Eternal Darkness, Deadhaus Sonata, AI, Epic Lawsuit...... 3 недели назад
    #200 - Denis Dyack Interview On Nintendo, Eternal Darkness, Deadhaus Sonata, AI, Epic Lawsuit......
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Hideo Kojima Answers Hideo Kojima Questions | Tech Support | WIRED 2 месяца назад
    Hideo Kojima Answers Hideo Kojima Questions | Tech Support | WIRED
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Альбом, который сводит с ума: Главная загадка Boards of Canada 7 дней назад
    Альбом, который сводит с ума: Главная загадка Boards of Canada
    Опубликовано: 7 дней назад
  • ЛИПСИЦ: ИНТЕРВЬЮ ДЛЯ ПРОГРАММЫ 16 часов назад
    ЛИПСИЦ: ИНТЕРВЬЮ ДЛЯ ПРОГРАММЫ "ЧЕСТНОЕ СЛОВО" 05.03.2026
    Опубликовано: 16 часов назад
  • What Are The Genome Soldiers? // Metal Gear Solid Analysis 3 года назад
    What Are The Genome Soldiers? // Metal Gear Solid Analysis
    Опубликовано: 3 года назад
  • Венгерский мятеж 1956 года. RuRoomREC 1 день назад
    Венгерский мятеж 1956 года. RuRoomREC
    Опубликовано: 1 день назад
  • Вечная Тьма - ProJared 5 лет назад
    Вечная Тьма - ProJared
    Опубликовано: 5 лет назад
  • #185 - Jeremy Bryant Interview (Animator On Skyrim, Fallout 4, 76 & Starfield) 1 год назад
    #185 - Jeremy Bryant Interview (Animator On Skyrim, Fallout 4, 76 & Starfield)
    Опубликовано: 1 год назад
  • #191 - Obbe Vermeij Interview On The GTA Trilogy, GTA VI, Rockstar And His Indie Game Plentiful..... 8 месяцев назад
    #191 - Obbe Vermeij Interview On The GTA Trilogy, GTA VI, Rockstar And His Indie Game Plentiful.....
    Опубликовано: 8 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5