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Discord do projeto - / discord Esse vídeo é parte de um curso de Unreal Engine voltado para produção audiovisual, criado especialmente para quem deseja aprender do zero! Com aulas gravadas e flexíveis, você vai explorar desde os editores básicos até técnicas avançadas de arte e audiovisual, tudo com foco prático e direto. São 16 horas de conteúdo dividido em módulos que incluem tutoriais, exemplos e desafios para você criar seus próprios projetos. Além disso, você terá suporte via Discord, e ao final do curso, poderá conquistar seu certificado ao concluir os exercícios. Aprenda com uma ferramenta incrível usada em games, cinema, arquitetura e muito mais! Dados da aula Título da aula: Finalizando Cena Robô Pt1 Módulo: 03 Recursos Para Audiovisual Aula 33/36 Objetivos da Aula: Ao final da aula, o aluno terá conhecimento avançado de Environment art na Unreal . Tópicos: 0:00 Introdução 0:44 Baixando assets 1:31 Migrando assets entre projetos 4:20 Copiando Level 5:12 Blocagem Final das Rochas 9:17 Trazendo Robô pra cena 15:07 Editando Asset das Ruinas 17:56 Blocagem Final Ruinas 19:58 Substituindo Folhagens no PCG 23:43 Adicionando Sphere Reflection 24:28 Corrigindo bug do Poolsize 25:24 Reforçando iluminação 26:56 Desafio Materiais Necessários: Computador com requisitos mínimos de uso para Unreal Habilidades Ensinadas Blocagem avançada de cenários Edição de Materiais de Assets Edição de texturas de assets Migração Bibliografia: https://dev.epicgames.com/documentati... https://dev.epicgames.com/documentati... Resumo sobre o professor Alexandre Ferreira trabalha com artes gráficas desde 2003 e, em 2014, decidiu dedicar-se à modelagem 3D e à criação de jogos digitais. Ao longo de sua carreira, participou de diversos projetos, incluindo jogos educacionais para escolas e universidades, jogos independentes e projetos considerados de nível Double A. Atualmente, é instrutor autorizado da Unreal Engine, parceiro da Epic Games, e atua como Environment Lead e Thecnical Artist no estúdio de games Shedofideas. Formulário de certificado: https://forms.gle/h78Z8qrSRYx7oWtY6 Regras para envio de certificado digital ao final do curso: O Curso terá um total de 36 aulas, cada uma delas terá um desafio para demonstrar todo conhecimento aprendido até então. Após enviar todos os desafios de cada uma das 36 aulas o aluno receberá, com prazo máximo de 15 dias, um certificado digital. O Curso se encerra Dezembro de 2025, mas os desafios que garantirão certificado poderão ser enviados até 30 de janeiro de 2027. Após essa data não serão mais emitidos certificados. Redes Sociais do curso e professor: Instagram - / sean_dag Artstation - https://www.artstation.com/alexandref... #GameDevelopment #UnrealEngine #GameDesign #IndieGameDev #UnrealEngineTutorial #LearnGameDev #GameArt #GameProgramming #LevelDesign #MadeWithUnreal #cinecamera #camera #gamecamera #virtualProduction #ModelingMode #Robot #GiantRobot #temple #environment #leveldesign #cinematic #cutscene