У нас вы можете посмотреть бесплатно 打遊戲,只是電競產業的一環|電競推手 黃建基|完整版 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
精華版👉🏻 • 打遊戲,只是電競產業的一環|電競推手 黃建基 你以為的電競,只是年輕人打遊戲。實際上,荷蘭市調公司指出,電競產業在2022年的全球產值預估將達17.9億美金,那是超過五百億台幣的龐大數字,在電競盛行的當下,電競不再只是打遊戲,而是一個新興產業的崛起。 弘光科大不但成立多媒體遊戲發展與應用系,同時也斥鉅資打造打造電競場館,給學生最專業的訓練與資源,從選手到教練,從主播到背後的關係產業人才,做為臺灣電競產業的孕育基地,這一切背後的推手正是系主任黃建基。 黃建基:「電競打遊戲,只是產業的一環,整個產業也需要美術人才、程式設計人才等等。電競就是打遊戲這種觀念,社會要把它慢慢扭轉過來。」 精選段落推薦 👇🏻👇🏻👇🏻 00:00 intro 00:49 成長過程中與電玩的接觸 02:16 相比現在電競盛行 過去電玩只是打發時間 02:48 不只是玩家 電競選手的夢想與努力 04:21 資源充足 目標明確 成立僅三個月一鳴驚人 07:09 從電競館到訓練中心 推動電競不遺餘力 09:55 學生百百種 有好的環境自然能有好的發展 11:18 除了遊戲本身 電競產業包羅萬象 16:03 如何面對家長與社會對電競的疑慮與誤解 17:50 樂齡電競 讓長輩嘗試並理解電競遊戲 19:53 電競選手的生涯困境與未來 21:46 產學合作 教學方針與選手生涯輔導 24:00 眼光放遠 讓電競產業持續發光發熱 25:45 不只是當選手而已 給年輕學子的建言 28:02 對於電競產業未來的看法與觀點 人文紀實 故事分享 經驗傳承 #上線時間2021/02/18 TV : MOD#267台|凱擘&台固#127台|聯維#147台 官網 : https://rollor.cc/ FB : / rollor.cc IG : / rollor.cc 微博 : http://www.weibo.com/rollor 購書:https://www.sanmin.com.tw/Product/ind...