У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity SHADERGRAPH Episode 13: Object and World Space или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Once we have our basic color ramp created, we can toggle between object space and world space with the Position node. We then use the Branch node to expose a simple property in the Inspector, allowing the user a separate control between the two modes.