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THE GAME IS AFOOT. Salutation à toi, ici Takuan ! Et je te souhaite la bienvenue pour cette première vidéo qui traite d'analyse de jeu et de game design sur une duologie de jeu, récemment découvert qui est devenu mon expérience de jeu favorite, rien que ça, je parle de The Great Ace Attorney Chronicles. La licence Ace Attorney ne vous est sans doute pas étrangère, c'est une série de visual novel et de jeu d'aventure en marge de la trame principale où on incarne un avocat dans des enquêtes et des procès excentriques et bien écrits pour défendre l'innocence de son client. Toutefois, peut-être que cette duologie "Great" vous échappe davantage puisque c'est une duologie de 2015 puis 2017 qui entame une autre trame au XIXème siècle. Cette dernière mêlant intelligemment la saga à Sherlock Holmes, ici Herlock Sholmes, le plus grand détective au monde. Cette série de la licence vient, en terme de localisation Européenne à partir de l'année 2021 toutefois uniquement traduit en Anglais en Occident ce qui témoigne malheureusement de sa discrétion en France. En cela, je compte mettre en lumière ces opus via l'analyse de jeu, un exercice qui me passionne et où j'ai fais mes premières armes via le format de blogs. Au cœur du dossier de l'affaire, cette duologie passe également la transition de la 2D à la 3D, une tâche loin d'être aisé : d'une part sur support portable que représente la 3DS et qui est de facto limité, d'autre part pour le genre du visual novel qui, par le recul en partie de l'intéractivité si caractéristique du jeu vidéo est un genre de niche et donc qui n'est pas le plus à même d'avoir les plus grosses ressources à leur disposition. Toutefois, cette transition s'avère de mon point de vue réussi et c'est ce que je vais prouver via le prisme d'une analyse détaillée du game design de la mécanique de Danse de la Déduction, chorégraphié par Herlock Sholmes. Cette mécanique des phases d'enquête est ce qui confère le plus d'unicité à cette duologie par rapport aux jeux précédents tout en comprenant et embellissant l'essence de la saga. C'est ce que je compte vous démontrer présentement, en espérant que vous en viendrez à tenter cette expérience vidéoludique (si toutefois la langue de Shakespeare ne vous effraie pas). Tout en vous mettant à l'affût que rien ici n'est impensé et que jusqu'au détail le plus évident puisse finalement découler des réflexions fascinantes. C'est un exercice, d'avoir l'oeil alerte et de penser ce à quoi vous jouez (et qui est le fruit d'années de travail, d'expérimentation et de réflexion) que je souhaite me comme vous pousser à développer à travers les prochaines vidéos du genre. (P.S : J'aurais pu tout aussi bien appeler la vidéo : I believe in Herlock Sholmes's supremacy, ce personnage est le MVP de la duologie). #AceAttorney ; #thegreataceattorney ; #visualnovel ; #analyse