У нас вы можете посмотреть бесплатно レベッカ集会場398コンボ他ダイジェスト 2周目突入!虫柱最凶は集会場だった💢 - PS4版バイオハザード5 マーセナリーズユナイテッド・アンリミテッド или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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PS4版バイオハザード5 マーセナリーズユナイテッド・アンリミテッド 2020年10月28日(水)・29日(木)・11月3日(火) 集会場 レベッカ ①231コンボ362体60万7,860pts時間切れ@2周目初回(0:08) ┗戦闘開始(2:06)→100コンボ(5:03)→200コンボ(8:34)→戦闘再開(11:30) ②180切れ@水路籠城から動けないまま虫柱大量発生で💢(17:06) ③223切れ@2階籠城でダウンした処刑が邪魔でマシンガン当たらず(18:53) ④195切れ@また水路から動けず掴まれた挙句火炎放射虫柱💢(19:14) ⑤210切れ@また水路で虫柱発生→別の虫柱にダウンさせられ閃光手榴弾投げられず💢(20:49) ⑥96切れ@処刑相手時右にいた雑魚に捕まれた挙句そいつの虫柱化で💢(21:22) ⑦152切れ@水路から上った後虫柱化した奴が死なず遠くに吹き飛んでお手上げ💢(21:44) ⑧153切れ@水路からハシゴで上がった正面の雑魚が虫柱化→火炎瓶で💢(22:57) ⑨252切れ@謎の虫柱連続ダメージ→2階籠城でショットガンリロードが必要なタイミングで弾が遠くマシンガンで雑魚がことごとく踊りやがって仕留め損なう💢(23:28) ⑩177切れ@2階へ移動中虫柱+羽交い絞め💢(27:01) ⑪235切れ@処刑×2から逃げ降りて2階に戻ったのに虫柱が死なず吹き飛んだ挙句トドメ斧💢(28:12) ⑫サムネイル用画像撮影プレイ中にバス内から動きの止まった処刑2体にロケラン(29:21) ⑬398コンボ398体170万2,490pts時間切れ@残り30秒まで時間が頭になくて急遽バス籠城火炎放射稼ぎ→回復も弾も品薄のギリギリな状況でTB1個忘れたまま399体目の虫柱も仕留め損なって(29:42) ┗戦闘開始(31:16)→100コンボ(33:43) →200コンボ(37:08)→300コンボ(41:47)→350コンボ(43:07) ※⑫⑬だけ逆の時系列順 結局実験施設レベッカの362コンボが最高で?400体フルコンボ達成0回という体たらくに終わったロボのPS4ユナイテッド・アンリミテッド1周目ですが、数々の修羅場(笑)を潜り抜けて来たロボには集会場がぬるい!…という感触がなくもなかったのが初回の①です。で、その①には邪念がなく、②以降は雑念にまみれていたと言わんばかりの結果になりました。①の内容が良好だったため、そう長くはかからないだろうという甘い見込みが生じ、以降すべての録画分をPCに移した末、泥沼から抜け出せないまま全移しをやめた時には(いつも通り)大量の元ファイルが溜まっており、また今回も分割せざるをえなくなったという次第です(; =ω=) 【分析・解説】 ロケランをフル活用するため、400体フルコンボを狙うなら必須になるニワトリ処理を序盤に済ませるため、ロケランのある屋上へ真っ先に向かって、TB(タイムボーナス)回収の最後に枯れ水路へ降りるように①からルートを変更。これが泥沼の始まり。この選択自体は悪くない。なら何が悪かったのかと言うと、まず、虫柱(ケファロ)の発生率は一定ではない。序盤はどんなに倒しても、明らかに虫柱化しない。それが100から150辺りの間になると、同時出現4体?を上限に、とどめを刺した分だけ虫柱化してると錯覚しかねないほど率が跳ね上がる。しかし、これだけならそこまで大した問題ではない。いくら虫柱が大量発生したところで所詮は集会場なので、数々の修羅場(笑)を潜り抜けて来た(へっぽこ)ロボにはぬるいと言って過言ではない。ただ、それは状況による。見ての通りドラム缶の奥になる水路の行き止まりは、(押し込められない限り)一方向からの襲来に備えるだけで良く、籠城するには都合が良い。ただし、行き止まりからそう遠くない辺りから降りて来られるため縦深が浅いし、それが処刑マジニになると厄介度は増す。そして、水路から脱出するためには2、30mは離れた坂から上がるか、更に2、30m奥にあるハシゴを昇るしかない。つまり、振り返って飛び降りるだけでいい2階籠城とは比較にならないほど脱出が容易ではない。なので、遅かれ早かれ2階に移動する必要があるのだけど、この移動を始めるタイミングが問題になる。結論から言うと、虫柱の発生率が上がってから移動を始める、もしくは移動の途中で虫柱の発生率が上がるタイミングが最悪。集会場がぬるいのは「状況による」というのはこのことで、どんなに虫柱の発生率が上がっても、籠城して足を止めたまま撃つだけで済む状況なら大した問題にはならない。これは5マーセ全体に言えることで、移動しながらコンボを繋ぐ方が、足を止めて撃つだけの状況より、基本的にコンボ切れのリスクは増す。実験施設でリッカー渋滞(笑)が起こるS字長階段の通過タイミングを考えなければならないのと同じだけど、集会場はステージ全体の難易度が比較的大したことないため、虫柱が大量発生しても、実験施設よりは格段に楽。ただし、移動中ではない場合に限る。タイトルに入れた「虫柱最凶は集会場だった!」は、極めて限定的な最凶とはいえ、②以降の泥沼の原因はここにある(A;-' '-) …といった感じで泥沼にハマりまくって無駄に録画ファイルが増えたんですが、ダイジェストにまとめるとなると失敗だけで終わっちゃうし、①はもったいぶる程の内容でもない。それで日が空いた段階で録り直したのが⑬。これは逆に雑念がなさ過ぎたのか、残り時間のことも体術で稼がないと時間が足らないことも、30秒のコールを聴くまで完全に忘れていて(w)、そこからどうにか火炎放射で稼ぎながら廃バスまで辿り着き…という次第です(A;-' '-) TB1個忘れに関しては、「そういえば手榴弾で壁を破壊した記憶はあるし、残り1個のTBも割ったんだったか」と思って観返していたら、壁だけ崩してTBを回収せず踵を返して2階に向かう自キャラ(笑)を目の当たりにして、我ながら目を疑いました(・∀・ ;) ただ、これには理由があって、要は集会場の場合、「TB回収」と「壁を崩す行為」は必ずしも一連の行動ではない…のが原因。コンボを繋ぐのに都合がいいという観点で、湧いた敵が自キャラに到達する時間を短縮したいため、集会場に限らず、崩せる壁や扉は破壊しておいた方が好ましい。たまにロボが攻撃以外で手榴弾を投げたりしてるのはそのせい。後で回収するつもりでいて忘れたのかどうかはともかく、TB回収より前に壁を崩すことを望んで手榴弾を投げたのは確か。ただ、集会場でフルコンボを狙うならいちばん崩さないといけない屋上ロケラン3階建ての1階の壁と扉を今回は破壊しておらず、それでも398コンボまでは繋げたことを考えると、TBを回収せず壁だけ崩した件の手榴弾投げは無駄でしかなかったことになります(; ̄ー ̄) 最後に「ちなみに」の箇条書きです。 ・屋上ロケラン3階建ての1階の壁と扉を崩す必要があるのは、さぼりマジニ(はぐれマジニ)防止のため。ただ、廃バスの中にいても位置的に2階より近かったからなのか、準フルコンボである399までは可能だった。逆に言うと、残り1体はまず間違いなく3階建ての裏のハシゴを昇った先にある上側のエリアにいたと思われるし、TBの存在を完全に忘れていたあの状況では、どっちにしろフルコンボは無理だった可能性が高い。というか、このプレイでは終盤だけとはいえ、廃バス籠城での398コンボは大体の場合不可能であり、今回もそこまで繋がるとは思ってなかった。その辺りに関しては次回詳しく触れる予定 ・①でコンボが切れた後不自然にウロウロした挙句斧まで喰らってる(笑)のは、3個目のロケランがどこにあるのか思い出せないまま、頭の中が「ロケランロケランロケランロケラン…」状態でポーズもかけずにプレイを続けてたせいw 「録画を止めたくないから」というのが一応の理由ではある(ノ∀`) ・「後で回収するつもりでいて忘れたのかどうかはともかく」とは言ったものの、あの距離で壁だけ崩してTBを後回しにするというのは、あれが時間切れ寸前の状況ならなおさらありえないし、時間に余裕があって単に2階に向かうだけなら「更に」なので、TBが目に入ってなかったとしか思えない。あの建物の中のTBを後で回収するルートを選択することはロボの5マーセ歴の中ではそうあることではなく、回収済みだと勘違いしていた可能性がいちばん高いと思われる(; ̄ー ̄) • PS4版今頃購入記念!5マーセユナイテッドアンリミテッド(笑) ガトリングクリス集会... ↑3ヶ月前アップロードのPS4版初回のガトリングクリス集会場 5ユナイテッド・アンリミテッド一覧→ • 5ユナイテッド(400体PS4録画1280×720・30fps)再生リスト play... 5マーセ一覧→ • 5アンリミテッド(400体Steam版)再生リスト played by robo ロボのプレイ動画目次→http://fc2robo.blog.fc2.com/blog-entr... https://store.playstation.com/ja-jp/p... このゲームは↑のPlayStation®Storeで購入可能です