• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar скачать в хорошем качестве

Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar 11 часов назад

God of War 3

PS3

PlayStation 3

God of War 3 análisis técnico

Kratos

Santa Monica Studio

Procesador Cell

arquitectura PS3

RSX

optimización de videojuegos

desarrollo de videojuegos

historia de playstation

MLAA

God of War 3 remastered

secretos de programación

ingeniería de software

curiosidades videojuegos

documental videojuegos

God of War 3 performance

límites de PS3

cómo se hizo God of War 3

gráficos PS3

evolución gráfica

legado playstation.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Cómo God of War 3 ‘rompió’ la PS3 para funcionar

En 2010, la PlayStation 3 estaba perdiendo la guerra técnica. A pesar de las promesas de Sony sobre el "poder ilimitado" del procesador Cell, la realidad era que la mayoría de los desarrolladores odiaban programar para ella. La tarjeta gráfica (RSX) estaba obsoleta y la memoria dividida era un dolor de cabeza constante. Parecía imposible que un juego pudiera superar lo visto en Xbox 360. Y entonces, llegó Kratos. En este video, desmantelamos el código de God of War 3 para entender la "brujería negra" que Santa Monica Studio tuvo que realizar para que este juego funcionara. No fue simplemente "optimización"; fue una reescritura total de cómo funcionaba la consola. Descubre cómo los ingenieros obligaron al procesador a actuar como una tarjeta gráfica, cómo lograron eliminar las pantallas de carga con tan solo 256MB de RAM y la tecnología secreta detrás de la piel y la sangre de Kratos que definió una generación. Si alguna vez te preguntaste por qué tu PS3 sonaba como un motor a reacción con este juego, o cómo es posible que se vea mejor que muchos juegos actuales, este análisis técnico profundo es para vos.

Comments
  • Cómo God of War 2 ‘rompió’ la PS2 para funcionar 1 месяц назад
    Cómo God of War 2 ‘rompió’ la PS2 para funcionar
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • СТАРЫЕ ИГРЫ ВСЁ ЕЩЕ ХОРОШИ 2 недели назад
    СТАРЫЕ ИГРЫ ВСЁ ЕЩЕ ХОРОШИ
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ¿Por qué la PS3 era tan DIFICIL de programar? 1 месяц назад
    ¿Por qué la PS3 era tan DIFICIL de programar?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Я установил 20 дистрибутивов ЛИНУКСА (а то чё все советуют) 1 месяц назад
    Я установил 20 дистрибутивов ЛИНУКСА (а то чё все советуют)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Последняя приставка 90х без эмулятора - Pioneer LaserActive 2 месяца назад
    Последняя приставка 90х без эмулятора - Pioneer LaserActive
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Windows 11 Проклята 2 недели назад
    Windows 11 Проклята
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ПРОШЕЛ СОВРЕМЕННУЮ ТРИЛОГИЮ Tomb Raider и ЭТО АХ*Й… 1 месяц назад
    ПРОШЕЛ СОВРЕМЕННУЮ ТРИЛОГИЮ Tomb Raider и ЭТО АХ*Й…
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • M7 Spear — Самая мощная штурмовая винтовка в истории теперь на вооружении США. В двух словах об NGSW 4 недели назад
    M7 Spear — Самая мощная штурмовая винтовка в истории теперь на вооружении США. В двух словах об NGSW
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Как сериал ищет компромисс для фанатов [Разбор адаптации Fallout от Amazon] 1 год назад
    Как сериал ищет компромисс для фанатов [Разбор адаптации Fallout от Amazon]
    Опубликовано: 1 год назад
  • La Wii U PUDO Ser La MEJOR Consola de La HISTORIA 1 месяц назад
    La Wii U PUDO Ser La MEJOR Consola de La HISTORIA
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Cómo GTA San Andreas ‘rompió’ la PS2 para funcionar 2 недели назад
    Cómo GTA San Andreas ‘rompió’ la PS2 para funcionar
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло? 1 месяц назад
    Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ЕДА В FALLOUT - ЭТО ЖЕСТЬ! 1 месяц назад
    ЕДА В FALLOUT - ЭТО ЖЕСТЬ!
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical 3 месяца назад
    Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • ¿Por Qué la PS2 Era Tan DIFICIL de PROGRAMAR? 1 месяц назад
    ¿Por Qué la PS2 Era Tan DIFICIL de PROGRAMAR?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как сложные игры помогают твоей психике 3 года назад
    Как сложные игры помогают твоей психике
    Опубликовано: 3 года назад
  • Гейминг На Худшем Для Этого Устройстве(SteamOS) 1 месяц назад
    Гейминг На Худшем Для Этого Устройстве(SteamOS)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Он Делал Этот МОД 10 ЛЕТ… и СЛОМАЛСЯ. STALKER Oblivion Lost 2 месяца назад
    Он Делал Этот МОД 10 ЛЕТ… и СЛОМАЛСЯ. STALKER Oblivion Lost
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • ВСЕ типы МАТРИЦ: объясняю за 9 минут 2 месяца назад
    ВСЕ типы МАТРИЦ: объясняю за 9 минут
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Почему мы бросаем даже лучшие игры 3 недели назад
    Почему мы бросаем даже лучшие игры
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5