У нас вы можете посмотреть бесплатно 用AE帶你學手繪彈跳球概念! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
彈跳球(Bouncing Ball)是動畫初學者的必修課,不太會繪畫的話用 After Effects 也是可以學一下的優~ 在這支影片中,我將帶大家跳脫單純的位移,深入探討動畫的核心法則,[間距(Spacing)]。利用簡單的形狀圖層複製貼上,在固定的影格內創造出加速度的感覺 動畫法則的核心:Spacing(間距): 為什麼同樣的時間,位置的遠近會決定速度感? 如何在固定的影格(Frames)中,透過調整物體位置來製造「加速度」與「阻力」。 關鍵影格助手(Key Frame Assistant), 讓你可以順利地排圖 最終輸出設定:課堂上沒提到的, 這邊補一下 掌握了這個概念,在處理任何角色動畫或動態設計時,思考一下Spacing 去讓作品有更生動的節奏。