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※補足は最下部にあります。 This video is explained only in Japanese because we want Japanese people to use this wonderful shader. (For people using other languages, please refer to other people's tutorial videos. Manashikuシェーダーはモデルエディットが大変ですが一度エディットすればお手軽に美しい影を付けることが出来る天才エフェクトです! この動画はゆっくりムービーメーカーを使って作成しました。 チュートリアル動画を作るのは今回が初めてなので説明がおかしかったらごめんなさい。10秒巻き戻し機能などを使ってください。 文章の訂正や一部翻訳にDeepl翻訳を、冒頭のモーションはP.I.P様のマーシャルマキシマイザーモーションを使用しています。 Manashikuシェーダー0.1.3:https://github.com/Manashiku/MMDGenshin/re... ライトマップのダウンロード:https://www.deviantart.com/cherrypiewithpo... 高度なチュートリアル: https://www.deviantart.com/monocereal/art/... (Link to Guideよりチュートリアルに飛べます) 参考にしたチュートリアル動画(英文に抵抗がない方はこちらの方が分かりやすいかもしれません): / 1l-l_sxpv3 補足欄 ちょっとでもリッピングデータを入れることが嫌だと感じる方はHAtoon2_Genshinを初めとしたToonシェーダーか慣れている方はraymmdを使うと綺麗なMMDを作れると思います。初心者ならPowershaderも候補の1つです。 また、Manasikuシェーダーはworkingfloorなどと相性が悪く、衣装や髪型が改変されたモデルに使う場合も新たにライトマップの自作が必要です! Manasikuシェーダー自体はリッピングではないので日本でも使われることを願います 導入 0:00 開始、Manashikuシェーダーのダウンロード 0:46 fxファイルの改変 1:12 ライトマップのダウンロード 2:15 ライトマップをモデルのフォルダに移動 2:25 リッピング対策 3:13 リッピング対策その2 4:12 PMXEでのエディット 4:25 エディット解説 4:49 エディット終了 8:22 MMDに入れシェーダーを適応させてみる 8:49 謎の失敗 9:22 正しいエディット詳細 9:56 正しいシェーダー適応結果 11:07 締めくくり 11:44 留学先に迷惑をかけることにならない為にモザイクを多用しています。ごめんなさい