У нас вы можете посмотреть бесплатно Path Finding, Collision Avoidance and Steering in HTML5 RTS Games или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
If you would like to learn how to make a game like this in HTML5, check out my new book Pro HTML5 Games by Apress. http://www.adityaravishankar.com/pro-... This is a demonstration of unit pathfinding and movement/steering strategies used in RTS games. This game engine is entirely in HTML5 and Javascript. You can try the demo at http://www.adityaravishankar.com/proj... Units use A* to plot a path and avoid collision using a 'soft collision' radius. They also ask static units to move aside. You can read more about the algorithm on my blog. This is still a work in progress. Any comments, feedback (including bugs), is appreciated. To see a playable recreation of the original Command and Conquer, please go to http://www.adityaravishankar.com/proj... This page works best on Google Chrome or Mozilla Firefox. The images can take a little while to load so please be patient.