У нас вы можете посмотреть бесплатно فهم بنية كود الأردوينو (Libraries – setup – loop) قبل أن تبدأ المشاريع | الدرس 3 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
في هذا الدرس الثالث من سلسلة هندسة الأردوينو، ننتقل إلى جوهر البرمجة! سنتعرف بالتفصيل على الأقسام الثلاثة الرئيسية لأي كود برمجي: من استدعاء المكاتب وتعريف المتغيرات، وصولاً إلى دالتي setup و loop. كما سنقوم بتطبيق أول مشروع عملي للتحكم في LED وشرح كيفية معالجة الأخطاء البرمجية (Errors) التي قد تواجهك أثناء الكتابة. هذا الفيديو هو حجر الأساس لفهم هيكلية الأكواد المعقدة في المستقبل 00:00 أقسام الكود البرمجي الأربعة 00:15 القسم الأول: استدعاء المكاتب (Libraries) 00:35 شرح الأمر #define وتسمية المنافذ 01:15 تعريف المتغيرات (Variables) وأنواعها 01:45 القسم الثاني: دالة الإعداد void setup 02:25 تحديد وظيفة المنفذ pinMode (Input/Output) 05:04 ميزة تنفيذ الأوامر لمرة واحدة في setup 05:52 القسم الثالث: دالة التكرار void loop 07:18 شرح أمر الطباعة الرقمية digitalWrite 08:25 تصحيح خطأ كتابي شائع في الأمر #define 09:12 فحص الكود (Verify) ومعالجة الأخطاء 09:40 التطبيق العملي: تشغيل وإطفاء LED