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ニンジャ コマンドー / Ninja Commando ADK / SNK 1992 7,946,000pts Player Gemant ZBL-Fukuda 収録Ver WolfMame0.106 ジョータイガー使用 連付き ALL, 残0 ※動画は稼ぎの部分をカット編集しています。 mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/ ニンジャ・コマンドー 発売年:1992.04 開発元:アルファ電子(ADK) 発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK) ジャンル:アクションシューティング コントローラ:8方向レバー+3ボタン システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS) CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610] 忍術を駆使しながら、各時代に仕組まれたスパイダーの罠を打ち破り、平和な時代を取り戻すことを目的としたアクションシューティングゲーム。異なる武器と必殺技を持つ3人の忍者の中から1人を選び、ゲームを開始する。操作は8方向レバーとショット、バック転、忍術の3つのボタンで行う。レバーとボタンの組み合わせで必殺技を出すのが、トップビュータイプでは珍しい。しかしながら、ゲームそのものは不出来で、必殺技を連発するだけでクリアできるなどゲームバランスは悪い。ただし、ゲーム中のボスなどのセリフはなかなか味がある。 ストーリー: タイムマシーンで過去を操作し、未来を戦場の渦に巻き込もうとたくらむ死の商人"スパイダー"!? スパイダーの魔の手から歴史を守ることを使命に世界中の忍者が今、ここに集結する!! [出典:ニンジャ・コマンドー 業務用販促チラシ(SNK・ADK)] [ 基本操作方法について ] ・レバー キャラクターの移動 ・ボタン A:ショット B:バック転(回避) C:特殊攻撃(体力1/3使用) ・バック転手裏剣 バック転時にAボタンで レバーと反対方向に貫通弾を撃つ。 ・変身 巻物を3巻を取ると変身し、 強力な攻撃ができるようになる。 [ 必殺技コマンド一覧 ] [ジョータイガー] 雷神の術 ↓溜め↑+A 竜巻神拳 ↓↙←+A or ↓↘→+A ダブル竜巻神拳 ↖←↙↗→↘+A [リュー・イーグル] 爆裂覇王拳 ↓溜め↑+A 爆裂虚空拳 ↓↙←+A or ↓↘→+A 爆裂究極拳 ↑↙↘↖↗↓+A [レイア・ドラゴン] 鳳凰拳 ↓溜め↑+A ファイヤーウォール ↓+A 紅蓮分身 A連打 Ninja Commando (c) 1992 Alpha Denshi Co., Ltd. 3 ninjas are sent on a mission to stop a madman named Spider from trying to use a time machine to mess with history. The game is almost like a tongue-in-cheek reworking of "Time Soldiers", which Alpha Denshi made 5 years earlier, with ninjas as the protagonists this time. TECHNICAL - SNK Neo-Geo MVS Hardware Game ID : [Model NGM-050] Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz) Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz) Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz) Players : 2 Control : 8-Way Joystick Buttons : 3 = [A] Shoot, [B] Somersault, [C] Ninja Tricks TRIVIA - Ninja Commando was released on April 30, 1992. TIPS AND TRICKS - The more you press the A button repeatedly, the more firepower you'll produce. Press the A and B button together to fire shuri-ken (star-shaped blades). Unlike the main firepower, which is only straight ahead, the shuri-ken can be fired in all directions by moving the joystick in the opposite direction of which you wish to aim (example : to fire to the left, move the joystick to right and vice versa). This is also the best way to deal with a few of the bosses here : for example, on the stage set in feudal Japan, there are two giant sumo wrestlers who appear as sub-bosses. The main firepower seems to only have minor effect on them, but the shuri-ken are much more effective. The C button is for firing magical bursts of energy. One drawback is that, similar to "Final Fight" this can cause a little of your life energy to be drained, so it should be used very carefully. STAFF - Producer: Tsutomu Maruyama Director: Tsutomu Maruyama Executive Producer : Kazuo Arai Director Of Software : Eiji Fukatsu System programmers : Makio Chiba, Satoshi Okada (SNK) Programmers : Ryu Hiroyuki, Yuji Noguchi Character Designers : Tsutomu Maruyama, Shinji Moriyama (as Sinji Moriyama), Takashi Hatono, Hidemi Nagatomo, Hideyuki Kusano Music Composer : Yuka Watanabe SOURCES - Game's rom. Machine's picture.