У нас вы можете посмотреть бесплатно Добавление и настройка 3D-моделей в Pano2VR или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Узнайте, как импортировать и настраивать 3D-модели и гауссовы сплайсы в Pano2VR. Этот урок охватывает все аспекты, от базовых манипуляций до расширенной оптимизации, чтобы ваш интерактивный 3D-контент выглядел великолепно и быстро загружался на всех устройствах. В этом видео вы узнаете: Поддерживаемые форматы: работа с файлами GLB, GLTF, SPZ и SOG. 3D-манипуляции: использование 3D-виджета и сочетаний клавиш для перемещения, вращения и масштабирования моделей. Режимы камеры: навигация по пространству с помощью режимов «Орбита», «Полет», «Прогулка» и «Облет». Оптимизация: уменьшение размера текстур и файлов более чем на 90% для настольных компьютеров и мобильных устройств. Инструменты точной настройки: использование инструмента «Измерение» для установки правильного масштаба в реальном мире. Виды по умолчанию: определение идеальной начальной позиции и предварительный просмотр изображений для меню вашего тура. ПОДРОБНЕЕ: Pano2VR 8: https://ggnome.com/pano2vr-8-beta/ Работа с 3D-моделями: https://ggnome.com/doc_beta/pano2vr/g... Журнал изменений: https://ggnome.com/doc_beta/pano2vr/w... ПОДДЕРЖКА: общая документация: https://ggnome.com/wiki/documentation/ документация по Pano2VR 8: https://ggnome.com/doc_beta/pano2vr/ блог: https://ggnome.com/blog электронная почта: support@ggnome.com 00:00 – Введение в 3D-модели в Pano2VR 00:18 – Поддерживаемые форматы: сетчатые модели и гауссовы сплэты 00:47 – Импорт 3D-моделей в ваш проект 01:06 – Навигация по 3D-просмотрщику и базовой плоскости X/Z 01:45 – Режимы перемещения, вращения и масштабирования 02:06 – Использование привязки к вращению 03:40 – Настройка и блокировка вида по умолчанию 04:02 – Управление просмотрщиком: сочетания клавиш и мыши 05:23 – Свойства 3D-сеток и гауссовы сплэты 05:51 – Оптимизация текстур для настольных компьютеров и мобильных устройств 07:12 – Использование таких инструментов, как GLTF Optimizer и SuperSplat 10:57 – Настройки фона и скрытие узлов 14:53 – Измерение в реальном масштабе 17:15 – Переходные материалы и настройки загрузки 19:23 – Ограничения видимости и обнаружение столкновений