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“Ombres et Hachures en Dessin d’Architecture” Dans cette séance, nous explorons en profondeur la logique des ombres et des hachures dans les différents types de dessins architecturaux : Plan, Coupe, Élévation, Axonométrie et Perspective. L’objectif est de comprendre comment une seule histoire de lumière peut unifier un projet et lui donner cohérence, lisibilité et réalisme. Nous commençons par distinguer l’ombre propre (sur l’objet) et l’ombre portée (sur un autre plan), puis nous voyons comment utiliser une échelle de valeurs simple (0 à 4) pour structurer la lecture. La présentation explique ensuite les paramètres essentiels des hachures : direction, densité, pression du trait, ainsi que la notion d’occlusion, indispensable pour ancrer les objets dans l’espace. Nous abordons ensuite les conventions par type de vue : Plan : quand ombrer, comment appliquer la convention rapide (direction, valeurs, ombre à 45°, longueur proportionnelle à la hauteur). Coupe : hiérarchie des plans, choix stratégique des ombres, renforcement des zones coupées. Élévation : la règle des 3 tons pour exprimer le relief sans perspective. Axonométrie : lumière studio, simplification en deux valeurs, projection des ombres au sol et sur les murs. Perspective : blocage des masses, ombres portées simples, gestion des pénombres et cohérence de la source lumineuse. Chaque section est accompagnée d’exemples visuels et d’exercices pratiques (A à F) pour appliquer immédiatement les notions : sphère, plan meublé, coupe avec niche, mur TV, axonométrie de pièce, perspective 1 point, etc. La séance se termine avec une checklist complète et la présentation du Devoir final : Dessiner un coin salon (fauteuil + étagère) en Plan, Coupe et Perspective, en conservant la même lumière dans les trois vues. Cette vidéo vous permettra de revoir calmement toutes les étapes, de comprendre les conventions professionnelles et d’améliorer la qualité de vos dessins techniques et de présentation.