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Como guardar partida en Godot 4 ? Sistema de guardado de archivos con el estado del personaje, posición y demás. Guardaremos el estado de nuestro juego en un archivo de guardado con información del tipo JSON. Obviamente será una cadena de texto que el propio método de JSON se encargará de transformar a Diccionario cuando accedamos a los datos. De esta manera aprenderemos lo que más tarde otro día veremos que se usa para todos los servidores que envían y reciben datos parseados con JSON. De esta manera aprenderemos a manejar estos tipos de datos que se suelen usar en las peticiones http, al ser una forma muy fácil y rápida de transmisión de datos entre cliente-servidor. En este tutorial solo lo hacemos en local, almacenando los datos en un archivo "save_game.save" y accediendo a ellos leyendo la línea (string) que hemos almacenado. Es un primer paso, para principiantes, básico y fácil para empezar a entender como se gestiona un sistema de guardado en el desarrollo de videojuegos. --------------------------------- Curso completo Godot 4 Videojuegos 2D | Bomberman Game: https://www.udemy.com/course/curso-go...