У нас вы можете посмотреть бесплатно Всё собрали? А то мы уже отправляемся! (1) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Всё собрали? А то мы уже отправляемся! (1) Спасибо всем за ваше внимание и подписку на канал! Буду рад встретить на будущих трансляциях! Clair Obscur: Expedition 33— компьютерная ролевая игра, разработанная французской студией Sandfall Interactive и выпущенная Kepler Interactive для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2025 году. Действие Expedition 33 разворачивается в мире тёмного фэнтези, стилизованном под Прекрасную эпоху французской истории. Герои игры, члены «Экспедиции 33», отправляются в далёкое путешествие, чтобы уничтожить Художницу — существо, каждый год стирающее из реальности всех людей старше определённого возраста. Игра вдохновлена японскими ролевыми играми наподобие Final Fantasy и Persona. Игрок управляет отрядом героев с видом от третьего лица и должен исследовать мир и сражаться с врагами. Пошаговая боевая система игры включает в себя элементы в реальном времени — quick time event, требующие от игрока быстрой реакции. Expedition 33 стала дебютной игрой студии Sandfall Interactive, основанной выходцем из Ubisoft Гийомом Брошем. Брош собрал через интернет команду единомышленников — основной коллектив студии состоял лишь из около 30 человек, хотя в разработке участвовали и многочисленные сторонние подрядчики. Она получила исключительно высокие отзывы обозревателей и приобрела коммерческий успех — за первые 33 дня после выхода было продано 3,3 миллиона копий. К октябрю 2025 года было продано 5 миллионов копий. Sandfall Interactive и медиакомпания Story Kitchen совместно работают над основанным на игре кинофильмом. Clair Obscur: Expedition 33 — компьютерная ролевая игра с пошаговой боевой системой, включающая элементы игрового процесса в реальном времени, требующие быстрой реакции игрока. В боях могут участвовать до трёх персонажей с обеих сторон. Игрок может определять состав своей основной и запасной команды. Основными элементами боя являются стандартные для JRPG механики: игрок может совершить базовую атаку экипированным оружием ближнего боя, применить одно из множества активных умений или использовать предмет (тоник исцеления, возрождения или энергии). Помимо этого, игрок может выстрелить из оружия дальнего боя (например, по критической точке противника или по летающим врагам) и — начиная со второй половины игры — применить мощную градиент-атаку. Умения открываются по мере прокачки древа навыков. Существует семь видов урона: физический, стихийные (огненный, ледяной, грозовой и земляной), световой и тёмный. И игрок, и противники могут накладывать друг на друга положительные (процентное увеличение урона, добавление ходов и др.) и отрицательные (заморозка, атака на компаньонов и др.) эффекты состояния. Сила атаки зависит от экипированного оружия, наложенных эффектов, восприимчивости противника к стихиям (например, огню), характеристик персонажа и других факторов. Навыки и стрельба расходуют очки действия, которые восстанавливаются базовыми атаками и некоторыми пассивными умениями[4]. В отличие от других пошаговых ролевых игр, в Clair Obscur игрок может совершать уклонения, прыжки и парирования во время атак противников, нажимая нужные клавиши непосредственно в момент нанесения противником удара. Парирование сложнее уклонения, но даёт возможность контратаковать, тем самым нанеся сокрушительный урон[5][6]. Каждый персонаж обладает уникальным боевым стилем. Система прокачки персонажей состоит из их основных характеристик (выносливость, сила, ловкость, защита, удача), активных навыков, открываемых в ветке прокачки (атакующие, защитные, возрождающие и другие), и пиктосов — пассивных навыков, в экипированном виде также прибавляющих очки одной или двух характеристик[7]. После победы в пяти боях с экипированным любым персонажем пиктосом он «изучается» всей командой, и его основной эффект становится доступен любому члену экспедиции, однако количество пиктосов ограничено очками люмины (добываемым ресурсом)[8]. В мире Clair Obscur существует внутриигровая валюта — хрома, за которую у местных торговцев можно покупать оружие, пиктосы и одежду для кастомизации персонажей. Игра поддерживает формат NG+, в котором, пройдя одну кампанию до конца, игрок имеет право начать прохождение истории заново, сохранив прокачку основного персонажа и его компаньонов Roguelike Slay The Spire Balatro Hades Ravenswatch Dead Cells Inscryption The Binding of Isaac Loop Hero Spelunky Neon Abyss Rogue Legacy Enter the Gungeon Divinity Dead Cells Brotato Darkest Dungeon Ведьмак Witcher Dragon age Fallout Mass Effect Baldurs Gate The Elder Scrolls Gothic Risen Wasteland Fable