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Resident Evil 4, lançado pela Capcom em 2005 como exclusivo de GameCube, é um aclamado jogo de survival horror que revolucionou a ação em terceira pessoa. Dirigido por Shinji Mikami, traz Leon S. Kennedy a uma missão na Espanha para resgatar Ashley Graham, filha do presidente dos EUA, de um culto religioso que utiliza parasitas, abandonando os ângulos de câmera fixos por uma visão sobre o ombro. Pontos Chave da Biografia no GameCube: Enredo: Seis anos após Resident Evil 2, Leon, agora um agente especial, investiga uma área rural na Espanha dominada por moradores violentos, os Ganados, infectados pelo parasita "Las Plagas" e seguidores do culto Los Illuminados. Inovação e Jogabilidade: O jogo introduziu a câmera "sobre o ombro" (over-the-shoulder), permitindo mira manual com laser, ação mais intensa, combate corpo a corpo e Quick Time Events (QTEs). Desenvolvimento: Teve um processo longo e complexo iniciado em 1999, com várias versões canceladas (incluindo uma com elementos paranormais) até chegar ao conceito final de ação frenética. Exclusividade: Foi fruto de um acordo de exclusividade entre a Capcom e a Nintendo. Recepção: Considerado um dos melhores jogos de todos os tempos e, na época, o melhor do GameCube, vencendo múltiplos prêmios de "Jogo do Ano" por seus gráficos, som e inovação. O jogo marcou uma mudança de rumos na série, focando mais em ação do que em horror de sobrevivência clássico, influenciando toda a indústria de jogos de tiro em terceira pessoa.