• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом. скачать в хорошем качестве

Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом. 10 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Адам Шлахтер из WPP Media: Игры могут стать идеальной средой для розничной торговли медиаконтентом.

САН-ХУАН, Пуэрто-Рико — Игровые среды предоставляют возможности в режиме реального времени, «в моменте», что может стать идеальным применением розничных медиа, позволяя брендам связывать поведение покупателей с мышлением геймеров в конкретных игровых ситуациях и моментах, когда они нуждаются в помощи. «Игры могут быть одной из идеальных сред для того, чтобы розничные медиа оправдали свои обещания. Это очень актуально в данный момент», — сказал Адам Шлахтер, президент по работе с клиентами WPP Media, в интервью Дэвиду Каплану, автору Beet.TV, на конференции Beet Retreat San Juan. «Сигналы, которые мы можем обнаружить, понимая эти игровые среды, чтобы связать их с поведением покупателей и учитывать мышление геймера в конкретный момент, когда он нуждается в помощи, или в конкретной ситуации в игре, действительно могут помочь нам найти правильное время, правильное место, правильную возможность». К таким моментам относятся перерывы в игре, повышение уровня или даже просмотр стримов вместо активной игры. Интеграция бренда: аутентичность = важнейшее условие Успешная реклама в игровой индустрии требует от брендов демонстрации подлинного понимания психологии, поведения и специфики игровых сред, а не одинакового подхода ко всем игровым контекстам. «Брендам необходимо аутентично присутствовать в игровой среде, потому что они должны играть роль в моменте, когда хотят, чтобы их воспринимали как настоящего партнера для геймеров», — сказал Шлахтер. «Вы должны понимать все аспекты психологии и поведения геймера. Не все геймеры одинаковы». Бренды должны понимать специфику игровой среды, платформы и возможностей для размещения рекламы, чтобы поддерживать аутентичность, целостность и осмысленную цель, а не ограничиваться шаблонным размещением. Тесты розничной торговли обеспечивают точное определение времени Соединение игровых сред с собственными данными розничных продавцов создает беспрецедентную точность для понимания моментов в реальном времени и оптимальных возможностей для размещения бренда во время игрового процесса или просмотра. «Возможность более точно понять, что происходит в данный момент и как бренд может вписаться в игру, я думаю, не имеет себе равных в игровой среде, которая работает в режиме реального времени», — сказал Шлахтер. Такая точность во времени особенно хорошо подходит для брендов, стимулирующих немедленные решения о покупке или формирующих ассоциации с конкретными потребностями аудитории во время или вокруг игровых сессий. Отслеживаемые предложения доказывают инкрементальность Игровые среды превосходно справляются с доставкой измеримо отслеживаемых сообщений посредством предложений, ориентированных на сообщество, сотрудничества с создателями контента, промокодов и ограниченных по времени акций, которые напрямую связаны с продажами, а не просто с показателями вовлеченности. «В игровой среде есть огромные возможности для доставки сообщений, которые можно отслеживать, будь то конкретные предложения, созданные специально для сообщества, создателя контента или группы игроков, или вещи, к которым прикреплены промокоды», — сказал Шлахтер. Эти подходы могут показаться не передовыми, но они обеспечивают проверенные, бесконечно отслеживаемые результаты, которые эффективно работают в игровом контексте. Среда и интеграция Эффективная интеграция игр требует глубокого понимания уникальных характеристик каждой платформы, поскольку индустрия эволюционировала от статичных консольных и ПК-сред к динамичным возможностям в реальном времени на мобильных, облачных и гибридных платформах. «Мы давно отошли от времен, когда игры были исключительно на консолях и ПК, и все приходилось жестко кодировать, все было довольно статично и требовало очень много времени на разработку», — сказал Шлахтер. «Мы живем в мире, где все происходит в режиме реального времени». Успех требует понимания различий и нюансов окружающей среды для создания целенаправленных сообщений и креативных решений, которые находят подлинный отклик у конкретных игровых сообществ. «Если вы это сделаете хорошо, вас вознаградят», — сказал Шлахтер.

Comments
  • Ad Industry Needs Standards Before AI Agents Start Buying Media: IAB Tech Labs' Anthony Katsur 10 часов назад
    Ad Industry Needs Standards Before AI Agents Start Buying Media: IAB Tech Labs' Anthony Katsur
    Опубликовано: 10 часов назад
  • АВСТРАЛИЯ — КОНТИНЕНТ, КОТОРЫЙ НЕНАВИДИТ ЛЮДЕЙ | 95% ПУСТОТЫ 2 недели назад
    АВСТРАЛИЯ — КОНТИНЕНТ, КОТОРЫЙ НЕНАВИДИТ ЛЮДЕЙ | 95% ПУСТОТЫ
    Опубликовано: 2 недели назад
  • United’s Kinective: The Traveler Mindset Creates an Open Wallet 6 дней назад
    United’s Kinective: The Traveler Mindset Creates an Open Wallet
    Опубликовано: 6 дней назад
  • 🔥РОМАНОВА: ДРУГАЯ ЖИЗНЬ ДЖАБРАИЛОВА! Его боялась ВСЯ МОСКВА. Как в России МЕНЯЛИСЬ ХОЗЯЕВА Трансляция закончилась 8 дней назад
    🔥РОМАНОВА: ДРУГАЯ ЖИЗНЬ ДЖАБРАИЛОВА! Его боялась ВСЯ МОСКВА. Как в России МЕНЯЛИСЬ ХОЗЯЕВА
    Опубликовано: Трансляция закончилась 8 дней назад
  • Симоньян против декабристок. Харламов высмеивает феминисток. Путин поздравляет боевых подруг 1 день назад
    Симоньян против декабристок. Харламов высмеивает феминисток. Путин поздравляет боевых подруг
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как написать картину профессионально. Мастер-класс 6 дней назад
    Как написать картину профессионально. Мастер-класс
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Trump: War Is Over | Hegseth's Shellfish Splurge | The Florsheim Boys 4 часа назад
    Trump: War Is Over | Hegseth's Shellfish Splurge | The Florsheim Boys
    Опубликовано: 4 часа назад
  • Walmart Connect’s Mayward: Why Retail Media Must Live Off-Site 7 дней назад
    Walmart Connect’s Mayward: Why Retail Media Must Live Off-Site
    Опубликовано: 7 дней назад
  • AI Is Moving Fast but Work Still Gets Done in the Present: Hearst’s Lee Garfield 17 часов назад
    AI Is Moving Fast but Work Still Gets Done in the Present: Hearst’s Lee Garfield
    Опубликовано: 17 часов назад
  • ЧП в Крыму.  Москва без интернета. Трамп снимет санкции для Путина? Цена нефти. Навальный | ВОЗДУХ 17 часов назад
    ЧП в Крыму. Москва без интернета. Трамп снимет санкции для Путина? Цена нефти. Навальный | ВОЗДУХ
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Метод Рогова | Сезон 3 | Выпуск 1 3 дня назад
    Метод Рогова | Сезон 3 | Выпуск 1
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Нефть за 100: как война в Иране превращается в мировой экономический кризис 20 часов назад
    Нефть за 100: как война в Иране превращается в мировой экономический кризис
    Опубликовано: 20 часов назад
  • SZALONA KOŃCÓWKA, YAMAL W OSTATNIEJ SEKUNDZIE! NEWCASTLE - FC BARCELONA, SKRÓT MECZU 10 часов назад
    SZALONA KOŃCÓWKA, YAMAL W OSTATNIEJ SEKUNDZIE! NEWCASTLE - FC BARCELONA, SKRÓT MECZU
    Опубликовано: 10 часов назад
  • For TransUnion’s Spiegel, Human Oversight Will Be The Governor on AI’s Engine 1 день назад
    For TransUnion’s Spiegel, Human Oversight Will Be The Governor on AI’s Engine
    Опубликовано: 1 день назад
  • Horizon Media’s Alex Stone: AI Dynamics Making Deal Negotiations ‘Take More Time’ 6 дней назад
    Horizon Media’s Alex Stone: AI Dynamics Making Deal Negotiations ‘Take More Time’
    Опубликовано: 6 дней назад
  • TV Buyers Need Better Signals Not Just More Floss Data: Alliant's Suvadip Choudhury 7 дней назад
    TV Buyers Need Better Signals Not Just More Floss Data: Alliant's Suvadip Choudhury
    Опубликовано: 7 дней назад
  • 🔴США и Израиль ссорятся из-за ударов по Ирану. Шоковые цены на нефть. На Германию упал метеорит Трансляция закончилась 1 день назад
    🔴США и Израиль ссорятся из-за ударов по Ирану. Шоковые цены на нефть. На Германию упал метеорит
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 день назад
  • Walmart Connect’s Khurrum Malik: CTV Plus Linear TV Delivers 55% Reach Increase 13 дней назад
    Walmart Connect’s Khurrum Malik: CTV Plus Linear TV Delivers 55% Reach Increase
    Опубликовано: 13 дней назад
  • Станислав Белковский. Иран и Украина. Венгерский транзит. Певчих и Доброхотов Трансляция закончилась 15 часов назад
    Станислав Белковский. Иран и Украина. Венгерский транзит. Певчих и Доброхотов
    Опубликовано: Трансляция закончилась 15 часов назад
  • TVision’s Yan Liu: AI Enables Scene-Level Targeting Beyond ‘Genre Blocking’ 6 дней назад
    TVision’s Yan Liu: AI Enables Scene-Level Targeting Beyond ‘Genre Blocking’
    Опубликовано: 6 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5