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💣 RESIDENT EVIL 3: NEMESIS (1999) | EL ORIGEN DE MI PESADILLA EN RACCOON CITY ¡Bienvenidos a un episodio muy especial en Chigui's Gaming! Hoy regresamos a las calles de Raccoon City para enfrentarnos a un título que no solo es un pilar del Survival Horror, sino que tiene un lugar sagrado en mi colección: Resident Evil 3: Nemesis. Este fue el primer videojuego de la franquicia que jugué en mi vida, el que me enseñó lo que significa el verdadero miedo y el que me presentó al enemigo más icónico de los 32 bits. 🏃 JILL VALENTINE Y SU ÚLTIMO ESCAPE En esta entrega, volvemos a tomar el control de Jill Valentine, sobreviviente del incidente de la mansión, quien se encuentra atrapada en una ciudad que se desmorona por segundos. Cronológicamente, este juego nos sitúa 24 horas antes de los eventos de Resident Evil 2 y nos permite ver el colapso total de la sociedad antes de que todo vuele por los aires. Jill ya no es una novata, pero nada la preparó para lo que Umbrella envió para silenciar a los miembros de S.T.A.R.S. 👤 NEMESIS: EL PERSEGUIDOR IMPLACABLE Si hay algo que define este juego es, sin duda, NEMESIS. A diferencia del Tyrant (Mr. X) de la entrega anterior, Nemesis es una unidad mucho más inteligente, rápida y letal. Es un enemigo mejorado capaz de correr, abrir puertas e incluso utilizar armamento pesado como su legendario lanzacohetes. En este gameplay reviviremos esa tensión constante; el hecho de que Nemesis te persiga sin cesar por toda la ciudad, rompiendo paredes y apareciendo cuando menos lo esperas, cambió las reglas del juego para siempre. Esa palabra, "STARS...", susurrada en la oscuridad, sigue dándonos escalofríos décadas después. Su presencia convierte la exploración en una carrera desesperada por la supervivencia. 🕹️ NOVEDADES Y MECÁNICAS REVOLUCIONARIAS Al ser mi primer Resident Evil, siempre me sorprendió su enfoque más dinámico. Introdujo el sistema de esquiva, permitiendo a Jill evitar ataques en el último segundo, y el sistema de Live Selection, donde nuestras decisiones rápidas cambian el rumbo de la historia y los enfrentamientos con Nemesis. Además, el sistema de creación de munición mediante pólvora nos obliga a ser estrategas en medio del caos. 🎼 LOS MAESTROS DEL SONIDO La atmósfera opresiva y el terror que sentimos en cada esquina no serían posibles sin la banda sonora original. En Chigui's Gaming damos crédito a quienes nos hicieron saltar del asiento: Masami Ueda: Regresa para dar esa continuidad lúgubre y magistral a la saga. Saori Maeda: Cuya contribución fue vital para crear los temas de tensión y la desesperación que se respira en una ciudad en llamas. Juntos crearon un paisaje sonoro donde el silencio es tan peligroso como la música de persecución de Nemesis. 📱 ¡SÍGUEME EN MIS REDES SOCIALES! ¿Quieres ver mis mejores escapes de Nemesis y compartir la nostalgia de la PS1? ¡Únete a la comunidad de @chiguisgaming! TikTok: @chiguisgaming - Clips de los sustos más grandes y cómo sobrevivir (o morir) contra el Tyrant definitivo. Instagram: @chiguisgaming - Fotos de mi colección, debates sobre cuál es el mejor Resident Evil y adelantos de los próximos videos. 🎼 CRÉDITOS Y LEGALES Desarrollador: Capcom Co., Ltd. Compositores: Masami Ueda, Saori Maeda. Plataforma Original: PlayStation (PSX). Año de Lanzamiento: 1999. #ResidentEvil3 #Nemesis #JillValentine #ChiguisGaming #ResidentEvilClassic #PS1 #SurvivalHorror #Capcom #RaccoonCity #RetroGaming #GamingVenezuela #Nostalgia90s #JillValentine #VideojuegosRetro #GameplayEspañol #STARS #UmbrellaCorp #RetroGamer #FirstResidentEvil ¿Recuerdas la primera vez que escuchaste a Nemesis decir "STARS"? ¡Cuéntame tu experiencia en los comentarios! ¿Fuiste de los que se quedó a pelear o de los que salió corriendo por la puerta? No olvides darle like y suscribirte para más contenido retro.