У нас вы можете посмотреть бесплатно Основы риггинга твердых поверхностей в Blender или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео Луи дю Мон (@ldm) показывает, как создать простую оснастку для модели твердой поверхности, в данном случае робота. Мы рассмотрим, как использовать арматуру, автоматизировать анимацию и как создать отображение формы волны для рта. ⇨ Курс по робототехнике в Blender: https://cgboost.com/courses/robotic-p... ССЫЛКИ ⇨ Скачать файлы проекта: https://cgboost.com/resources ⇨ Основы моделирования твёрдых поверхностей в Blender: • Blender Hard-Surface Modeling Fundamentals... ⇨ Курс по Blender Launch Pad: https://www.cgboost.com/courses/blend... ⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская): https://gumroad.com/a/436106355 ⇨ Получайте наши последние обновления: https://cgboost.com/newsletter ГЛАВЫ 00:00 — Введение 00:44 — Создание каркаса 06:20 — Симметризация костей 08:27 — Привязка объектов к костям 10:53 — Добавление костей Ограничения 12:49 - Создание пользовательских свойств 16:02 - Создание шейдера рта 22:36 - Использование звука в шейдере МОЯ СИСТЕМА Процессор: AMD Ryzen 5900x Видеокарта: Nvidia RTX 3090 ОЗУ: 64 ГБ СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST ⇨ Twitter: / cgboost ⇨ Instagram: / cg_boost ⇨ Сайт: https://cgboost.com/