У нас вы можете посмотреть бесплатно DirectXTK12 Setup Guide for Game Integration или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
1. Download DirectXTK: https://github.com/microsoft/DirectXTK Extract to: C:\Dev\DirectXTK12 2. Project Properties → VC++ Directories: Include Directories: $(VC_IncludePath);$(WindowsSDK_IncludePath);../DirectXTK12/Inc Library Directories: $(VC_LibraryPath_x86);$(WindowsSDK_LibraryPath_x86);../DirectXTK12 3. Linker → Input → Additional Dependencies: DirectXTK12.lib d3d12.lib dxgi.lib dxguid.lib ucrt.lib 4. EPISODE 6.4 game-pt-ps0182 Game FPS pointer = 0x22B7FF4 Note: You need to create your own CPP code that links to game.exe, and also hook the window class and title. Example test code (window.cpp): #include "SpriteBatch.h" #include "SpriteFont.h" #include "SimpleMath.h" int main() { DirectX::SimpleMath::Vector2 v(1.0f, 2.0f); return 0; }