У нас вы можете посмотреть бесплатно [PL] Gothic | DX11 1440p60 | Longplay Cała gra po polsku bez komentarza или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Mój GOG Affiliate reflink boży jakby ktoś chciał kupić jedyneczkę na GOGu: https://adtr.co/kYY1UC Longplay Gothica (2001) w pełnej polskiej wersji językowej | Longplay of Gothic (2001) with Polish localization. Longplay/cała gra Gothic, wydana 15 marca 2001 roku na rynkach zachodnich, i 28 marca 2002 roku w pełnej polskiej wersji na rynku krajowym, wykonanej oraz opublikowanej przez CD Projekt. Action-RPG, w pełnym 3D, w pełni otwartym świecie, jeden z pierwszych (i co bardziej udanych) przedstawicieli tego połączenia na rynku, które przed Gothiciem mogło conajwyżej "poszczycić się" Ultimą IX: Ascension (1999). My own refflink for NordVPN, as I get a mighty 40% provision for every purchase made through it!: https://adtr.co/6hu6wy Ważne informacyjki - jest to longplay głównego wątku gry, czyli generalnie minimum konieczne do skończenia gry + kilka co ciekawszych subquestów dla wszystkich obozów, głównie w pierwszym rozdziale. Jako "mój" obóz wybrałem prawilnych chopaków ze Starego Obozu, zwyczajnie dlatego że nie jestem fanem Nowego Obozu i jakoś nigdy mnie tam nie ciągnęło, no i już raz nagrałem Gothica, po angielsku, wybierając Obóz na bagnie. Generalnie starałem się używać teleportacji marvinem albo wycinać wszelki backtracking albo gubienie się po mapie, byleby pomieścić się w 12h filmu (youtubowy limit dla biedaków), stąd i często pojawią się nagłe cięcia i zmiana położenia w sekundę. Najgorzej z tym wyszło z wieżą Xardasa, tą główną, bo teleport z konsoli przerzuca cię wprost pod samą wieżę, i trzeba się wrócić żeby zniszczyć trzy Golemy, i przy tym zapomniałem co jest do tego potrzebne za pierwszym razem. xD I też ciekawostka, zapomniałem użyć teleportacyjnej runy do Magów Ognia, w związku z tym CHOLERA ZAPOMNIAŁEM GOMEZA ZAJEBAĆ, i Stone'a uratować. A to ssie, nie powiem, że nie. Natomiast, jest najwyraźniej w 100% opcjonalne, i niewymagane do skończenia gry. Trochę słabo, że nie jest, bo wiele osób pewnie pominęło ten wątek. :C Gra została nagrana przy użyciu DirectX 11 moda, czysto wizualnej modyfikacji, znoszącej limitacje silnika i dodająca nowoczesne efekty graficzne, i w pełni dynamiczny system cieni, SMAA, wysokiej jakości shadery wody etc. Mod do znalezienia tutaj: https://gothic.org.pl/gothic/gothic-1... Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnej krainie fantasy, w której toczy się wojna pomiędzy ludzkim królestwem Myrtany, a orkami. Uzbrojenie królewskich żołnierzy wytwarzane jest z surowca zwanego magiczną rudą. Celem zapewnienia dostaw rudy król Rhobar II decyduje o utworzeniu kolonii karnej w Górniczej Dolinie na wyspie Khorinis, gdzie pilnowani przez strażników skazańcy wydobywają rudę. Zsyła się do niej wszystkich więźniów królestwa niezależnie od popełnionego czynu. Aby uniemożliwić ucieczkę z doliny król wzywa dwunastu magów, by otoczyli oni kolonię magiczną barierą uniemożliwiającą więźniom ucieczkę, lecz pozwalającą na wtrącanie do niej nowych skazańców. W trakcie tworzenia bariera wymyka się spod kontroli więżąc i skazańców, i strażników, i magów. Skutkiem tego wydarzenia jest bunt osadzonych po którym przejmują oni kontrolę nad kopalniami rudy oraz zmuszają króla do prowadzenia wymiany handlowej – w zamian za rudę więźniowie otrzymują zamawiane przez siebie dobra. W czasie, w którym rozgrywa się gra uwięzieni w kolonii karnej są podzieleni na trzy frakcje – każda z siedzibą w jednym z obozów znajdujących się na terytorium kolonii[4]. Magowie podzieleni są na krąg ognia – z siedzibą w Starym Obozie – i krąg wody – przebywający w Nowym Obozie. Timestampsy: 0:00:00 - Rozdział I "Witamy w Kolonii" 3:10:45 - Rozdział II "Gniazdo Pełzaczy" 4:31:43 - Rozdział III "Starożytna Magia" 6:47:42 - Rozdział IV "Xardas" 8:06:30 - Rozdział V "Strażnicy Portalu" 9:14:41 - Rozdział VI "Leże Śniącego" 9:35:15 - Zakończenie #longplay #gothic #gothic2 #polska #rpg