У нас вы можете посмотреть бесплатно Видео 01 - Настройка - Pokemon Console Battler - C++ для Unreal или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Добро пожаловать в «Лабораторию»! На этом первом занятии мы подготовим почву для нашего консольного симулятора покемонов на C++. Начнём с того, что убедимся, что Visual Studio обновлён для поддержки наших UML-диаграмм в реальном времени, а затем совершим «обзор» файлов проекта. Вы познакомитесь с предварительно созданной системой `types.h`, которая отвечает за обработку сопротивлений покемонов стихиям, и настроите свою точку входа перед первым коммитом. Давайте закрепим ваше рабочее пространство и подготовимся к реальному программированию. Часть серии видеороликов, посвящённых программированию игр на C++ для Unreal Engine. Эти видео, разработанные для моего курса по программированию игр, призваны дать базовое понимание работы в Unreal Engine, чтобы в дальнейшем познакомить вас с более продвинутыми методами. Ссылка на стартовый проект: https://github.com/ChicagoTechAcademy... Ссылка на мою вики Unreal Engine: https://www.notion.so/29c05117278880e... Ссылка на ресурсы: