У нас вы можете посмотреть бесплатно [THE MEDIUM ОБЗОР] Мистика, которой не хватает! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Когда-то польские игры были проектами спорного качества, и особенно это касалось шутеров, чья убогость давно стала мемом в игровом комьюнити. Даже когда в свет вышел первый Ведьмак, который был очень крутой RPG, все же по качеству как минимум техническому он оставлял желать лучшего. Где-то рядом выходили всякие невероятно кривые Ghost Warrior, был еще одноразовый шутан Enemy Front про вторую мировую, выходивший видимо для людей, которые соскучились по этому сеттингу. Примерно тогда же студия Techland выпустила полтора унылых Dead Island’а, а вот в 2014 они выстрелили Dying Light’ом, крепким зомби-экшеном с паркуром, который полюбился игрокам. А Call of Juarez Gunslinger от них же показал, что поляки-таки могут в шутеры. Посреди всего этого польского безобразия где-то тихонечко сидели Bloober Team. Я о них не знал вплоть до 2016, хотя первая игра студии вышла еще в 2010. Так или иначе их творение Layers of Fear стало обсуждаться и получать хвалебные отзывы. Для меня же это была очередная Amnesia подобная бродилка. Хоть я и не любитель такого, тем не менее, одно их творение я попробовал. Blair Witch. Любители хорроров 100% слышали это название, а может даже и смотрели оригинальный фильм и играли в игры из лохматых годов. Это был все тот же аутласто и амнежа (хуежа блять, говори нормально, амнезия) подобный геймплей. Слоняешься как дурак по темным коридорам и пытаешься испугаться. Почему это должно быть интересно для меня все еще остается загадкой. И вот после анонса их нового проекта, я сразу понял, что хочу поиграть в это. Прям то, что мне нравится, сказал я себе и с нетерпением стал ждать релиза. Но как оказалось игру эту анонсировали еще в 2012. И тогда действие должно было разворачиваться в японии, насколько можно судить по концепт-артам. Игру должны были показать еще на е3 2012, но видимо так и не показали. Отложенная разработка объяснялась тем, что системы того времени просто бы не справились с задумками разработчиков. И тут сложно спорить. Но хватит лить воду. Вы все еще на канале Siberian Review, за микрофоном Sam, а на ваших экранах обзор самой амбициозной игры студии Bloober Team – The Medium. / @siberianreviewlive6727 - LIVE Канал https://www.kinopoisk.ru/user/44080109/ - Кинопоиск https://store.steampowered.com/curato... - Кураторы Steam https://vk.com/srchannel - Группа VK #TheMedium #BlooberTeam #SiberianReview