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Olá, pessoal.. espero que tenham gostado do vídeo., pois deu um bom trabalho para produzi-lo - isso além de ter me deixado roco rs ---- ATENÇÃO A VERSÃO DA AZZYAI UTILIZADA É A 1.551 ----- Link para download da AzzyAI 1.551: http://drazzy.com/ro/ai/getaai.shtml Como prometido aqui está o texto do Bloco de Notas: False: Falso -/- True: Verdadeiro Idle: Ocioso -/- Chase: Perseguição -/- Never: Nunca -/- Disabled: Desabilitado -/- Anabled: Habilitado -/- Always: Sempre -/- Idle_Low: Baixa ociosidade #1 Básic Options: Old Homun Type - Tipo do Homunculus. Aggro HP (%)- Agressividade sempre que seu HP estiver com X %. Aggro SP (%)- Agressividade sempre que seu SP estiver com Y %. Do Not Attack Moving - Homunculus não atacará os monstros em movimento. Do Not Chase - Homunculus sem perseguição, ainda podendo usar habilidades à distância. Kite Monsters - Homunculus visa manter distância do monstro ao atacar. Mobile Agrro Distance - Distância da agressividade do Homunculus quando o próprietario estiver em movimento (de 1 a 15 células). Stationary Agrro Distance - Distância da agressividade do Homunculus quando o próprietario estiver sem movimento (de 1 a 15 células). Super Passive - Torna o homunculus Super Passivo, ou seja, ele não irá atacar - config para Guerra/PvP ou Tankar MVP. Use Attack Skill - Uso automático de habilidades em ofensiva ou ataque. Use Dance Attack - Uso de dança ao atacar. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- #2 Autobuff Opitions: Ami Bulwark Level - Nível de Fortaleza [Amistr] (de 1 a 5) Fillir Accel Level - Nível de Vôo Acelerado [Fillir] (de 1 a 5). Fillir Flit Level - Nível de Vôo Frenético [Fillir] (de 1 a 5). Lif Escaepe Level - Nível de Bater em Retirada [Lif] (de 1 a 5). Use Auto Heal - Usar de Benção Caótica [Vanilmirth] (de 1 a 5). Use Castle Defend - Troca de Lugar [Amistr]. Use Defensive Buff - Usar Buff Defensivo (Fortaleza, Vôo Acelerado e Bater em Retirada]. Use Offensive Buff - Usar Buff Ofensivo (Flitting, Esforço Mental e Sede de Sangue). ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- #3 Walk/Fallow Opitions: Fallow Stay Back - Perseguição pelas costas do proprietário (até 10 células de distância). Idle Walk Distance - Homunculus busca manter X células de distância do proprietário em movimento (até 10 células de distância). Move Sticky - Movimento do homunculus colar em uma determinada célula. Move Sticky Figth - ""