У нас вы можете посмотреть бесплатно Breakdowns in 3d Animation или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Workflow for adding breakdowns to 3d animation. I'm working with a scene file that has key poses and animation by Nathan Séguin. (linkedin.com/in/nathanseg/) Key poses tell the story of the scene, or 'what happens.' Breakdowns define the performance, or 'how it happens' 01:48 - What sort of breakdowns are there? 02:17 - Key poses = "what happens". Breakdowns = "how it happens." 02:29 - Elements of good posing. 02:48 - Breakdown: Offset/Overlap. 03:42 - PRO-TIP: Setting up selection for faster workflow. 04:46 - back to Offset/Overlap. 05:10 - PRO-TIP: MMB drag on timeline to copy pose data. 07:09 - Breakdown: Arcs. 10:47 - Checking progress with breakdowns and without. 11:54 - Breakdown: Anticipation. 15:10 - PRO-TIP: Move that Root! 18:42 - Breakdown: Overshoot. 23:00 - PRO-TIP: Graph Editor trickery. 28:16 - Breakdown: Recovery. 28:29 - Breakdown: Moving Hold. 29:28 - PRO-TIP: Creating breakdowns mechanically. 32:12 - Making the moving hold. 34:26 - Checking progress. 34:43 - Some last bit of polishing. 35:58 - Final result. 37-36 - PRO-TIP: Pose across the entire character. NOT subsets of controls/channels.