У нас вы можете посмотреть бесплатно Выбор дизайна, который сделал мою демонстрацию интересной или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Создание хороших игр — это, прежде всего, проработка сотен (если не тысяч) мелких деталей, чтобы передать эмоции и переживания игроков. Это было непросто, но с моей новой игрой «A Game About Feeding A Black Hole», кажется, я наконец-то кое-что понял. В этом видео я реагирую и даю обзор видео @orbitalpotato, где он играл в мою новую демоверсию! A Game About Feeding A Black Hole — это короткая пошаговая игра о питании чёрной дыры материей, уничтожая астероиды, планеты и звёзды. Играйте в демоверсию прямо сейчас: https://store.steampowered.com/app/36... Загляните на канал @orbitalpotato и посмотрите полное видео здесь: • I AUTOMATED Feeding A BLACK HOLE In This N... #aarimous #gamedev #indiedev Найти мои игры: Steam: https://store.steampowered.com/develo... Itch: https://aarimous.itch.io/ Обучение игровому разработчику: Для получения дополнительной информации напишите мне в Discord или на aarimous@gmail.com Мой подкаст: @ScopeCreepers Мои другие социальные сети: Discord: / discord Twitch: / aarimous Bluesky: https://bsky.app/profile/aarimous.com 00:00 Разработка игр — это иллюзия 01:57 Легко понять 02:30 Намек на будущее веселье 03:53 Нет обучения 06:05 Многообещающий рост 07:23 Ранний заказ улучшений 08:54 Темп расходов 10:45 Дать игроку разобраться 12:33 Входы в дерево технологий 13:12 Масштабирование дохода 15:00 Время появления новинок 16:39 Сглаживание дофамина 18:20 Темп, темп, темп 20:20 Стратегия микрообновлений 22:15 Это просто развлечение 23:30 Будущие эффекты 25:03 Кот 25:35 Заставьте игрока заниматься интересными делами 27:13 Победа над Демо