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Continuando a série de movimentação em 8 direções, neste vídeo mostro como adaptar todo o sistema para funcionar corretamente em multiplayer na Unreal Engine. Você vai aprender a replicar direção, velocidade e animações entre cliente e servidor, além de resolver problemas comuns como deslize, jitter e diferenças entre clientes. O objetivo é manter tudo simples e funcional, ideal para quem está criando jogos multiplayer e quer evitar dores de cabeça lá na frente. Se esse conteúdo te ajuda, considere apoiar o canal e compartilhar o vídeo com outros devs. Vamos juntos construir projetos multiplayer cada vez melhores! 🚀 👨🏽🎓 Seja membro deste canal e ganhe benefícios: / @unrealizando